Il paradiso dei pokemon

Benvenuti nel casinò, dove tentare la fortuna

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view post Posted on 11/7/2007, 16:35     +1   +1   -1
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Affinché il mondo si ricordi, sorga un cavaliere

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Assistente: benvenuti nel casinò della regione!

Questo è il posto giusto per tentare la fortuna.

Vi elenco subito i premi in palio per i vincitori che avranno accumulato un numero sufficiente di gettoni:

image Vulpix (300 gettoni)

image Abra (350 gettoni)

image Jigglypuff (500 gettoni)

image Clefery (800 gettoni)

E arrivando ai premi maggiori...

image Scyther (6500 gettoni)

image Pinsir (6500 gettoni)

e infine il premio più ambito da tutti gli allenatori... praticamente non lo ha mai vinto nessuno fin'ora...
il nome del primo che lo riuscirà a conquistare resterà appeso in bacheca nel casinò

image Porygon (9999 gettoni)



Edited by pucciosaforever - 19/1/2010, 21:09
 
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view post Posted on 11/7/2007, 16:53     +1   +1   -1
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Per chi invece è interessato a insegnare ai pokemon delle mosse veramente speciali abbiamo dei nuovi strumenti in grado di insegnare automaticamente le mosse ai pokemon, anche se... beh, non sarà facile vincerli.

MT14 Bora (7500 gettoni)
MT25 Tuono (7500 gettoni)
MT38 Fuocobomba (7500 gettoni)
MT15 Iper-Raggio (9999 gettoni)
MT50 Sostituto (9999 gettoni)

Abbiamo appena aperto il casinò perciò le slot machine non sono ancora attive...

Comunque c'è la sezione delle scommesse sui dadi.

Per chi volesse iniziare a giocare ecco i prezzi:

50 gettoni: $1.000
500 gettoni: $10.000
5.000 gettoni: $100.000

La sezione dei dadi funziona così:

ci sono a disposizione vari dadi su cui poter puntare, ogni dado con un numero diverso di facce.

D6 con 6 facce
D8 con 8 facce
D10 con 10 facce
D12 con 12 facce
D 20 con 20 facce

tutte dall'uno in su

per puntare scegliete il dado che volete venga usato dal banco, e dite la vostra puntata, cioè il numero di gettoni che volete scommettere.
Dovrete ora indovinare il numero che uscirà dal dado. Dite il numero e in caso di vittoria i gettoni vinti saranno in base al dado scelto.

D6 gettoni scommessi x6
D8 gettoni scommessi x8
D10 gettoni scommessi x10
D12 gettoni scommessi x12
D20 gettoni scommessi x20

Se non volete rischiare troppo potete fare una puntata sul dado da 20 cercando di indovinare se il numero che uscirà sarà pari o dispari.
In caso di vincita i gettoni x2 cioè quelli giocati + lo stesso numero.

In tutti i casi in cui non si indovina i gettoni giocati saranno persi.
 
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niki-0601
view post Posted on 17/8/2008, 12:02     +1   -1




io voglio un vulpix


o 321 gettoni dai
 
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view post Posted on 19/9/2009, 19:21     +1   -1
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come primo cliente ti regaliamo il

image Vulpix Lv.5

PV 20/20

Statistiche

Attacco 8
Difesa 2
Destrezza 0
Iniziativa 0
Speciale 5

Attacchi

25/25 Braciere (-4)
30/30 Colpo coda (-2 difesa avversaria)


E ti regaliamo anche 50 gettoni
 
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Bayleef
view post Posted on 4/2/2010, 18:01     +1   -1




Potrei avere 50 gettoni?
ne gioco 25 col dado da venti e punto su pari !
 
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view post Posted on 5/2/2010, 09:21     +1   -1
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Soldi rimanenti

$2.000

Scommessi 25 gettoni sul pari

Tiro il dado

CODICE
8 pari!


Hai vinto 50 gettoni^^

Gettoni totali 75

Piccola modifica alle regole

Se esce un 20 e dopo un altro 20 con il dado il giocatore che ha puntato (anche se ha puntato sul dispari) vince il Jack Pot

Jack Pot attuale 25 gettoni
 
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Bayleef
view post Posted on 13/2/2010, 19:06     +1   -1




gioco 25 gettoni sul dispari
 
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view post Posted on 13/2/2010, 19:50     +1   -1
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Gettoni attuali 50

Scommessi 25 sul dispari

Jackpot 50 gettoni

Tiro

20 (hai perso ma vedo se vinci il JackPot)

17 niente ti rimangono 50 gettoni
 
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molipo1
view post Posted on 12/5/2010, 17:36     +1   -1




con 3000 quanti gettoni posso avere ?
 
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view post Posted on 13/5/2010, 07:07     +1   -1
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Se li spendi tutti puoi avere 150 gettoni

P.S.: ti consiglio di partecipare alla gara safari di questa sera... Molti soldi in palio :happy:
 
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pokemon ghost
view post Posted on 26/2/2012, 08:18     +1   -1




Compro 20000 gettoni spendendo 400000$ e compro avendone 2100
Porygon
Tuono
Vulpix
La spesa dovrebbe essere 17799 gettoni
 
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view post Posted on 26/2/2012, 09:31     +1   -1
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In totale hai 21.000 gettoni e ne spendi: 9.999 + 300 + 7.500 = 17.799

Gettoni rimanenti: 3201

Congratulazioni! Se il primo a vincere Porygon :Pon Ponc: Il tuo nome verrà scritto nella tabella in fondo al forum :kommos:

Ecco i premi:

MT 25 -> (Elettro) Thunder/Tuono PP 10 (-12 PV) Effetto: paralizza con D20 + speciale contro 100% difesa nemica. La precisione di questo attacco è il 100% se piove, del 50% se c'è il sole

Porygon ( :Normale: ) livello 20 Punti Esperienza 0/1000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 80/80

Statistiche:

Attacco 15
Difesa 20
Mira 15
Destrezza 15
Rapidità 10
Speciale 30

Attacchi:

:Normale: (Normale) Recover/Ripresa PP 10 Effetto: Porygon recupera 50% dei sui PV massimi
:Psico: (Psico) Psybeam/Psicoraggio PP 20 (-7 PV) Effetto: confonde con D20 + speciale contro 300% difesa nemica
:Psico: (Psico) Agility/Agilità PP 30 Effetto: rapidità di Porygon aumenta di +5
:Normale: (Normale) Conversion 2/Conversione 2 PP 30 Effetto: cambia il tipo di Porygon in un tipo a caso che sia superefficace contro il pokemon avversario

:maschio: Vulpix ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 2
Difesa 3
Mira 0
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Fuoco: (Fuoco) Ember/Braciere PP 25 (-4 PV) Effetto: brucia con D20 + speciale contro 300% difesa nemica
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Effetto: difesa nemica cala di -2

Codice per fare apparire i tuoi premi

CODICE
MT 25 -> (Elettro) Thunder/Tuono PP 10 (-12 PV) Effetto: paralizza con D20 + speciale contro 100% difesa nemica. La precisione di questo attacco è il 100% se piove, del 50% se c'è il sole

<img src="http://pokemon.marriland.com/images/dp/front-n/137-3.png"> Porygon ( :Normale: ) livello 20 Punti Esperienza 0/1000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 80/80

Statistiche:

Attacco 15
Difesa 20
Mira 15
Destrezza 15
Rapidità 10
Speciale 30

Attacchi:

:Normale: (Normale) Recover/Ripresa PP 10 Effetto: Porygon recupera 50% dei sui PV massimi
:Psico: (Psico) Psybeam/Psicoraggio PP 20 (-7 PV) Effetto: confonde con D20 + speciale contro 300% difesa nemica
:Psico: (Psico) Agility/Agilità PP 30 Effetto: rapidità di Porygon aumenta di +5
:Normale: (Normale) Conversion 2/Conversione 2 PP 30 Effetto: cambia il tipo di Porygon in un tipo a caso che sia superefficace contro il pokemon avversario

<img src="http://pokemon.marriland.com/images/dp/front-n/037-3.png">  :maschio: Vulpix ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 2
Difesa 3
Mira 0
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Fuoco: (Fuoco) Ember/Braciere PP 25 (-4 PV) Effetto: brucia con D20 + speciale contro 300% difesa nemica
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Effetto: difesa nemica cala di -2
 
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view post Posted on 17/2/2018, 14:45     +1   +1   -1
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Ritiro Jigglypuff
Ho 1000 gettoni.
 
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Scala 500 Gettoni ed ecco a te

Jigglypuff ( :Normale: ) livello 10 Punti Esperienza 0/1000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 50/50

Statistiche:

Attacco 15
Difesa 15
Mira 10
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 20

Attacchi:

:Normale: (Normale) Sing/Canto PP 15 Rapidità: Normale; Effetto: addormenta con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Normale: (Normale) Defense Curl/Ricciolscudo PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Difesa di chi attacca di +2 e aumenta il danno di Rotolamento di +5
:Normale: (Normale) Pound/Botta PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)

CODICE
<img src="https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/jigglypuff.gif"> Jigglypuff ( :Normale: ) livello 10 Punti Esperienza 0/1000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%;  :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 50/50

Statistiche:

Attacco 15
Difesa 15
Mira 10
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 20

Attacchi:

:Normale: (Normale) Sing/Canto PP 15 Rapidità: Normale; Effetto: addormenta con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Normale: (Normale) Defense Curl/Ricciolscudo PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Difesa di chi attacca di +2 e aumenta il danno di Rotolamento di +5
:Normale: (Normale) Pound/Botta PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)


Puoi scegliere se il tuo Jigglypuff sia :maschio: o :femmina:
 
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