Il paradiso dei pokemon

Allenamento

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view post Posted on 29/5/2019, 12:33     +1   +1   -1
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devo far crescere i miei pokemon.


Il rocket si mise in marcia e iniziò a esplorare la zona accompagnato dai suoi Pokémon ben deciso a combattere e migliorare.

"Bene andiamo raga dobbiamo allenarci .... e cominceremo da te Capoeira, stammi vicino cosi ci alleniamo!

:femmina: (Capoeira) chimchar pip Shiny Chimchar pip ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 3
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 2

Attacchi:

:Normale: (Normale) Scratch/Graffio PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10

Strumento: Bag_Lucky_Egg_Sprite Fortunuovo, il Pokemon che lo tiene guadagna il doppio dell'esperienza

questa è la mia squadra

:maschio: pip charmeleon pip Pyre! (Shiny Charmander) ( :Fuoco: ) livello 16 Punti Esperienza 0/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale: 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 146/146

Statistiche:

Attacco 31
Difesa 27
Mira: 21
Destrezza: 20
Rapidità 20
Speciale 20

Attacchi:

:Drago: (Drago) Dragon Rage/Ira di drago PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: causa esattamente 40 danni
:Fuoco: (Fuoco) Flamethrower/Lanciafiamme PP 15 Rapidità: Normale; (-10 PV) Effetto: scotta con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Fuoco: (Fuoco) Ember/Braciere PP 25 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: scotta con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Lotta: (Lotta) Brick Break/Breccia PP 15 Rapidità: Normale; (-8 PV) Effetto: danneggia l'avversario e rimuove Schermoluce e Riflesso

Strumento: Bag_Lucky_Egg_Sprite Fortunuovo, il Pokemon che lo tiene guadagna il doppio dell'esperienza

:maschio: charmeleon pip Shiny Charmeleon (Drago)pip ( :Fuoco: ) livello 17 Punti Esperienza 0/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale: 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 158/158

Statistiche:

Attacco 31
Difesa 27
Mira 24
Destrezza 22
Rapidità 22
Speciale 25

Attacchi:

:Drago: (Drago) Dragon Rage/Ira di drago PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: causa esattamente 40 danni
:Fuoco: (Fuoco) Flamethrower/Lanciafiamme PP 15 Rapidità: Normale; (-10 PV) Effetto: scotta con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Fuoco: (Fuoco) Ember/Braciere PP 25 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: scotta con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Lotta: (Lotta) Brick Break/Breccia PP 15 Rapidità: Normale; (-8 PV) Effetto: danneggia l'avversario e rimuove Schermoluce e Riflesso

Strumento: Bag_Lucky_Egg_Sprite Fortunuovo, il Pokemon che lo tiene guadagna il doppio dell'esperienza


:maschio: machop Costruttore ( :Lotta: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 50%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Lotta: (Lotta) Low Kick/Calcio basso PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: -2 PV se l'avversario pesa 22 lbs o meno, -4 PV se l'avversario pesa tra 22,1 e 55 lbs, -6 PV se l'avversario pesa tra 55,1 e 110 lbs, -8 PV se l'avversario pesa tra 110,1 e 220 lbs, -10 PV se l'avversario pesa tra 220,1 e 440 lbs, -12 PV se l'avversario pesa più di 440 lbs

Strumento: Bag_Lucky_Egg_Sprite Fortunuovo, il Pokemon che lo tiene guadagna il doppio dell'esperienza


:femmina: (Capoeira) chimchar pip Shiny Chimchar pip ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 3
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 2

Attacchi:

:Normale: (Normale) Scratch/Graffio PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10

Strumento: Bag_Lucky_Egg_Sprite Fortunuovo, il Pokemon che lo tiene guadagna il doppio dell'esperienza

:maschio: growlithe Growlithe (Poliziotto!) ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 4
Mira 2
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Buio: (Buio) Bite/Morso PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento
:Normale: (Normale) Roar/Boato PP 20 Rapidità: -5; Effetto: scambia il pokemon avversario con uno a caso del suo Team, non ha effetto se l'avversario non ha altri pokemon in panchina. Se usato contro Pokemon selvatici fa scappare

Strumento: Bag_Lucky_Egg_Sprite Fortunuovo, il Pokemon che lo tiene guadagna il doppio dell'esperienza

: femmina: Idra dratini pip Shiny Dratini pip ( :Drago: ) livello 15 Punti Esperienza 0/1.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 35

PV 120/120

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 25
Mira 20
Destrezza 20
Rapidità 5
Speciale 20

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Drago: (Drago) Twister/Tornado PP 20 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: 20% di possibilità di causare tentennamento. Infligge danno doppio contro i Pokemon che stanno usando Volo
:Drago: (Drago) Dragon Rage/Ira di drago PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: causa esattamente 40 danni

Strumento: Bag_Lucky_Egg_Sprite Fortunuovo, il Pokemon che lo tiene guadagna il doppio dell'esperienza


Edited by ninjadellanebbia - 29/5/2019, 14:06
 
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view post Posted on 29/5/2019, 15:08     +1   -1
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Devi aggiungere il Detector in Scheda, lo avevi vinto durante un Evento.

Usi il Detector

CODICE
44%


Non trovi niente...

Tiro fortuna

CODICE
18


Appare

:maschio: Paras ( :Coleottero: :Erba: ) livello 10 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 400%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 25%; :Volante: Volante 400%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 40/40

Statistiche:

Attacco 8
Difesa 8
Mira 9
Destrezza 5
Rapidità 5
Speciale 10

Attacchi:

:Normale: (Normale) Scratch/Graffio PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Veleno: (Veleno) Poisonpowder/Velenpolvere PP 35 Rapidità: Normale; Effetto: avvelena con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Erba: (Erba) Stun Spore/Paralizzante PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
 
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view post Posted on 29/5/2019, 15:35     +1   -1
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me ne ero dimenticato.


Il rocket osservò il nemico apparire ma non ebbe paura e lanciò la sua campionessa in azione.

"Bene Capoeria vai con graffio!"
 
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view post Posted on 29/5/2019, 15:37     +1   -1
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Dovresti postare le info del Pokemon che mandi in campo, edita sopra please ;)
 
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view post Posted on 29/5/2019, 15:46     +1   +1   -1
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vediamo chi è più veloce tra Chimchar e Paras:
chimchar: 18+0=18
paras: 13+5=18
In parità di velocità, attacca prima Paras!

Paras usa graffio, vediamo se colpisce: 17+9-0=26=l'attacco va a segno! Ecco i danni: 8+4-5=7 ps
Chimchar va a 13/20 ps

Chimchar usa graffio, vediamo se colpisce: 3+ 3 (mira) - 5 (destrezza paras)=1= l'attacco va a segno! Ecco i danni: 5+4-8=1 ps
Paras va a 39/40 ps

Cosa vuoi fare?

Ecco la situazione:
Paras va a 39/40 ps
Chimchar va a 13/20 ps
 
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view post Posted on 29/5/2019, 16:06     +1   +1   -1
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Il membro del team Rocket osservò la lotta.

"Fai attenzione Capoeria quello ci sa fare aspetta che ti attacchi poi gettati di lato e usa di nuovo graffio!"

continuo la lotta
 
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view post Posted on 29/5/2019, 16:14     +1   +1   -1
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Paras usa graffio: 13+9-0=colpisce! Ecco i danni: 8+4-5=7 danni!
Chimchar va a 6/20 ps

Chimchar usa graffio: 3+12-5= colpisce! Ecco i danni: 5+4-8=1 danno!
Paras va a 38/40 ps

Ti conviene continuare la lotta con un pkmn maggiormente livellato
 
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view post Posted on 29/5/2019, 16:20     +1   +1   -1
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Il rocker vide la sua amica prenderle.

"dannazione è troppo forte... Ritorna ...Idra vendica la tua amica con Ira di Drago!"

: femmina: Idra dratini pip Shiny Dratini pip ( :Drago: ) livello 15 Punti Esperienza 0/1.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 35

PV 120/120

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 25
Mira 20
Destrezza 20
Rapidità 5
Speciale 20

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Drago: (Drago) Twister/Tornado PP 20 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: 20% di possibilità di causare tentennamento. Infligge danno doppio contro i Pokemon che stanno usando Volo
:Drago: (Drago) Dragon Rage/Ira di drago PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: causa esattamente 40 danni

Strumento: Bag_Lucky_Egg_Sprite Fortunuovo, il Pokemon che lo tiene guadagna il doppio dell'esperienza

non ricordo il regolamento per i cambi comunque metto la mossa


Quindi richiamo la sua pokemon per mandarne in campo un'alta.

Edited by Asteroide pagliaccio - 30/5/2019, 10:07
 
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Austin in caso di parità è più veloce il Pokemon che ha la Statistica "Rapidità" più alta. Quindi in questo caso sarebbe stato più veloce Paras.
Per ora continuiamo così, la prossima volta correggi ;)

ninja devi mettere le informazioni del Pokemon attivo nel turno in cui lo mandi in campo.

Con il nuovo Regolamento il Pokemon viene cambiato nel turno in cui sarebbe toccato a lui per il lancio del dado.

Cambi Pokemon e mandi Dratini

Rapidità

CODICE
Paras 3+5=8 Dratini 7+5=12


Dratini è più veloce

Dratini usa :Drago: Ira di drago PP 9/10

Controllo attacco

CODICE
9+20 (Mira di Dratini)=29 contro Destrezza di Paras 5


40 danni

Paras è k.o. e per effetto del Fortunuovo e del Condividi Esperienza tutti i Pokemon del tuo Team guadagnano 100 Punti Esperienza

Se qualche tuo Pokemon sale di livello avvisami e ti dico se impara degli attacchi :)
 
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view post Posted on 30/5/2019, 14:38     +1   +1   -1
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non mi ricordavo di aver vinto un condividi esperienza


Il rocket vide il nemico sconfitto quindi avanzò ancora pronto a combattere contro altri nemici

"Accidenti era un avversario molto forte, devo stare molto attento, devo far crescere i miei pokemon cosi da poter rendere onore al team Rocket!
Il team che mi ha salvato e permesso di crescere il mio amato Pyre!"


quindi il rocket inizio a esplorare la zona tenendo gli occhi aperti pronto alla rissa e al combattimento sia contro pokemon che contro allenatori
 
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view post Posted on 31/5/2019, 06:53     +1   -1
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Scusa, mi sa che mi sono sbagliato io per il Codividi Esperienza, mi ricordavo male, ormai ho fatto, la prossima volta correggo xD

Ti avviso che domani dalle 7:20 ci sarà un Evento nel Safari park, dove potresti trovare Pokemon Shiny, vuoi continuare lo stesso a cercare qui?
 
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view post Posted on 31/5/2019, 09:46     +1   -1
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quasi quasi sospendo qui e vedo al safari, per l'evento!
come faccio per i punti Exp che ho dato?


Il Rocket vide la battaglia concludersi quindi richiamati i pokemon si rititirò conscio di dover riflettere e di dover cambiare addestramento per il suo gruppo di pokemon più deboli in modo da renderli più forti!
 
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view post Posted on 31/5/2019, 11:30     +1   -1
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in pratica è aggiungi 100 esp solo a chimchar e dratini
al negozio puoi comprare il condivisore che è utile perke dimezza la esp ma la condivide con tutta la squadra e quindi puoi usare sempre lo stesso pokemon potente per livellare e avere una buona squadra per le lotte
 
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view post Posted on 31/5/2019, 12:28     +1   +1   -1
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Per i Punti Esperienza che ti ho fatto assegnare in più non fa niente, lasciali pure, è stata una mia svista xD
 
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view post Posted on 1/6/2019, 07:28     +1   +1   -1
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È iniziato l'Evento nel Safari, ti consiglio di partecipare :)
 
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