Il paradiso dei pokemon

Nel safarii

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view post Posted on 13/2/2018, 17:20     +1   +1   -1
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Cerco Pokémon lv5
 
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view post Posted on 13/2/2018, 18:53     +1   -1
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Hoenn

Benvenuta nella Zona Safari, solo e soltanto per questo Evento speciale ti verranno consegnate gratuitamente x100 Bag_Safari_Ball_Sprite Safariball, che dovrai utilizzare per provare a catturare i rarissimi Pokemon del Parco.
Non sarà consentito l'uso di qualunque altro tipo di Ball. Alla fine dell'Evento dovrai riconsegnare le Safariball che ti restano e se le dovessi terminare prima, non ti sarà possibile cercare altri Pokemon fino alla fine dell'Evento.

Per tutta la durata di questo Evento speciale c'è la possibilità che vengano avvistati dei Pokemon più rari del solito. Si tratta di speciali Pokemon pip Shiny sbrilluccicanti pip, disponibili soltanto in eventi come questo.

Non perdere tempo dunque, cerca i Pokemon più rari e buona fortuna!



Ecco a te

x100 Bag_Safari_Ball_Sprite Safariball

CODICE
x100 <img src="http://cdn.bulbagarden.net/upload/e/eb/Bag_Safari_Ball_Sprite.png"> Safariball


*Non devi scalare i soldi per questo evento e se vuoi puoi usare il Flauto per cercare Pokemon, ottenendo un bonus al tiro fortuna, ma appariranno quasi solo Pokemon di tipo drago.
 
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view post Posted on 13/2/2018, 21:58     +1   +1   -1
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Non voglio usare il flauto al momento, quindi cerco Pokémon lv5
Visto che funziona In base alla media dei miei Pokémon.
:pucci: cosa molto carina
 
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view post Posted on 13/2/2018, 23:26     +1   -1
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Tiro fortuna

CODICE
4


Appare

:maschio: Shiny Skitty ( :Normale: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 3
Mira 9
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Fake Out/Bruciapelo PP 10 Rapidità: +1; (-4 PV) Effetto: 100% di possibilità di causare tentennamento. Bruciapelo non ha effetto se non è il primo attacco ad essere usato da chi attacca
:Normale: (Normale) Attract/Attrazione PP 15 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca e l'avversario sono di genere opposto, l'avversario avrà il 50% di possibilità di fallire i suoi attacchi
 
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view post Posted on 13/2/2018, 23:34     +1   -1
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:maschio: Eevee( :Normale: )livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

La debolezza e resistenza si calcola a seconda del tipo della tecnica usata dal pokemon e non dal tipo di pokemon che la usa

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 2
Difesa 6
Mira 0
Destrezza 0
Rapidità 1
Speciale 6

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Helping Hand/Altruismo PP 20 Rapidità: +5; Effetto: aumenta l'Attacco del proprio allenato di +5 in lotte 2 contro 2 (mossa valida solo per i tornei in team)

Strumento:Bacca, effetto: quando i PV di Eevee calano del 50% o meno, recupera automaticamente 10 PV
Eevee usa azione

Edited by Isi24 - 14/2/2018, 11:04
 
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view post Posted on 14/2/2018, 07:58     +1   -1
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Devi solamente comunicare quale attacco usi^^
Per il resto ci pensiamo noi: ora sono fuori, appena rientro modero
 
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view post Posted on 14/2/2018, 09:49     +1   -1
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Rapidità

CODICE
Skitty 19+0=19 Eevee 1+1=2


Skitty è più veloce

Skitty usa :Normale: Bruciapelo PP 9/10

Controllo attacco

CODICE
13+9 (Mira di Skitty)=22 contro Destrezza di Eevee 0


Danni

CODICE
4 (danno base Bruciapelo)+3 (Attacco di Skitty)=7 -6 (Difesa di Eevee)=1 danno


Eevee PV 19/20

Eevee tentenna per effetto di Bruciapelo

Bruciapelo fa tentennare solo quando viene usato come prima mossa dopo che i Pokemon sono mandati in campo.
 
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view post Posted on 14/2/2018, 11:06     +1   -1
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Grazie non lo sapevo :imbaraz:

Azione

P.S.: edito perché hai cancellato il post sopra, per modificare un messaggio basta che clicchi sul pulsante "MOD" ;D

Edited by Asteroide pagliaccio - 14/2/2018, 11:08
 
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view post Posted on 14/2/2018, 11:09     +1   -1
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Nessun problema :)

Skitty usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
18+9 (Mira di Skitty)=27 contro Destrezza di Eevee 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+3 (Attacco di Skitty)=7 -6 (Difesa di Eevee)=1 danno


Eevee PV 18/20

Eevee usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
16+0 (Mira di Eevee)=16 contro Destrezza di Skitty 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+2 (Attacco di Eevee)=6 -3 (Difesa di Skitty)=3 danni


Skitty PV 17/20
 
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view post Posted on 14/2/2018, 11:12     +1   -1
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azione!
 
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Skitty usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
19+9 (Mira di Skitty)=28 contro Destrezza di Eevee 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+3 (Attacco di Skitty)=7 -6 (Difesa di Eevee)=1 danno


Eevee PV 17/20

Eevee usa :Normale: Azione PP 33/35

Controllo attacco

CODICE
7+0 (Mira di Eevee)=7 contro Destrezza di Skitty 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+2 (Attacco di Eevee)=6 -3 (Difesa di Skitty)=3 danni


Skitty PV 14/20

Ti ricordo che puoi attaccare e lanciare la ball nello stesso turno se vuoi.
 
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view post Posted on 14/2/2018, 11:20     +1   -1
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Azione!
non ho intenzione di catturarlo grazie lo stesso
 
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view post Posted on 14/2/2018, 11:26     +1   -1
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Skitty usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
7+9 (Mira di Skitty)=16 contro Destrezza di Eevee 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+3 (Attacco di Skitty)=7 -6 (Difesa di Eevee)=1 danno


Eevee PV 16/20

Eevee usa :Normale: Azione PP 32/35

Controllo attacco

CODICE
4+0 (Mira di Eevee)=4 contro Destrezza di Skitty 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+2 (Attacco di Eevee)=6 -3 (Difesa di Skitty)=3 danni


Skitty PV 11/20
 
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Skitty usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
16+9 (Mira di Skitty)=25 contro Destrezza di Eevee 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+3 (Attacco di Skitty)=7 -6 (Difesa di Eevee)=1 danno


Eevee PV 15/20

Eevee usa :Normale: Azione PP 31/35

Controllo attacco

CODICE
5+0 (Mira di Eevee)=5 contro Destrezza di Skitty 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+2 (Attacco di Eevee)=6 -3 (Difesa di Skitty)=3 danni


Skitty PV 8/20
 
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