Il paradiso dei pokemon

Esploriamo un po' ! ^_^

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view post Posted on 26/9/2014, 17:05     +1   -1
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Nome allenatrice: Maya
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Zaino:

Soldi: $ 5.000

2x Pozione

5x Pokeball

Pokemon

:femmina: Cyndaquil ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

La debolezza e resistenza si calcola a seconda del tipo della tecnica usata dal pokemon e non dal tipo di pokemon che la usa

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 3
Mira 3
Destrezza 1
Rapidità 1
Speciale 3

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Smokescreen/Muro di fumo PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: Mira nemica cala di -2. In questo modo la Mira non può calare di più di -10

Strumento: Bacca, effetto: quando i PV di Cyndaquil calano del 50% o meno, recupera automaticamente 10 PV

Nel pacco sorpresa trovi...

Tiro fortuna (D12)

10 primo tiro, 10 secondo

Un uovo, deve ancora schiudersi

Si schiude tra 7 giorni o 10 pokemon battuti/catturati

Cerco pokémon tipo erba liv. 5
 
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view post Posted on 26/9/2014, 18:37     +1   -1
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Ecco a te

x30 rsitem005 Safariball

CODICE
x30 <img src="http://www.pokemonelite2000.com/rsitem005.png"> Safariball


Questo è un evento e quindi non devi scalare i soldi dalla Scheda per queste safari ball. Però quando l'evento sarà finito se ti rimarranno delle safari ball dovrai restituirle e se finirai queste safari ball non potrai più cercare pokemon shiny per il resto dell'evento^^

Da adesso ogni Pokemon selvatico avrà con se un Pacco Sorpresa. Per averlo dovrai catturare il Pokemon che lo possiede.

Per poter cercare Pokemon di Tipo :Erba: devi avere un Pokemon nel Team con l'attacco Profumino.

Ti ricordo che ci sono dei Premi Speciali:

Evento Casinò

Evento Speciale Casinò

Regalo Speciale disponibile ancora per poco

Tiro fortuna

CODICE
5


Appare

:maschio: Shiny Mareep ( :Elettro: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500



Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 3
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 4

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10

Strumento: Pacco Sorpresa

Edited by Asteroide pagliaccio - 26/9/2014, 20:22
 
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view post Posted on 26/9/2014, 18:52     +1   -1
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Devo lottare o usare o meno le safariball?
Comunque....mando in campo Cyndaquill e uso Azione

:femmina: Cyndaquil ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

La debolezza e resistenza si calcola a seconda del tipo della tecnica usata dal pokemon e non dal tipo di pokemon che la usa

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 3
Mira 3
Destrezza 1
Rapidità 1
Speciale 3

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Smokescreen/Muro di fumo PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: Mira nemica cala di -2. In questo modo la Mira non può calare di più di -10

Strumento: Bacca, effetto: quando i PV di Cyndaquil calano del 50% o meno, recupera automaticamente 10 PV

Edited by Asteroide pagliaccio - 26/9/2014, 20:20
 
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Ti ho modificato il messaggio perchè una volta apparso il Pokemon selvatico devi scegliere uno dei tuoi Pokemon della Scheda e mandarlo in campo postando tutte le informazioni :)

Puoi attaccare e lanciare la Safariball nello stesso turno.

Rapidità

CODICE
Mareep 17+0=17 Cyndaquil 20+1=21


Cyndaquil è più veloce

Cyndaquil usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
6+3 (Mira di Cyndaquil)=9 contro Destrezza di Mareep 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+4 (Attacco di Cyndaquil)=8 -3 (Difesa di Mareep)=5 danni


Mareep PV 15/20

Mareep usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
11+5 (Mira di Mareep)=16 contro Destrezza di Cyndaquil 1


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+3 (Attacco di Mareep)=7 -3 (Difesa di Cyndaquil)=4 danni


Cyndaquil PV 16/20
 
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view post Posted on 26/9/2014, 19:33     +1   -1
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Cyndaquill usa Azione
 
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Cyndaquil usa :Normale: Azione PP 33/35

Controllo attacco

CODICE
7+3 (Mira di Cyndaquil)=10 contro Destrezza di Mareep 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+4 (Attacco di Cyndaquil)=8 -3 (Difesa di Mareep)=5 danni


Mareep PV 10/20

Mareep usa :Normale: Ruggito PP 39/40

Attacco di Cyndaquil cala a 2
 
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view post Posted on 27/9/2014, 02:56     +1   -1
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Cyndaquill usa azione.
Lancio safariball.
 
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Cyndaquil usa :Normale: Azione PP 32/35

Controllo attacco

CODICE
20! Colpo critico


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+2 (Attacco di Cyndaquil)=6 -3 (Difesa di Mareep)=3 x2 (Colpo critico)=6 danni


Mareep PV 4/20

Lanci una Safariball (29/30 rimanenti)

Controllo Safariball

Tiro fortuna

CODICE
17


Congratulazioni! Hai catturato Shiny Mareep^^

Codice per fare apparire Shiny Mareep

CODICE
:maschio: [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Mareep [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Elettro: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

[IMG]http://media.pokemoncentral.it/wiki/4/4a/Sprxymsh179.gif[/IMG]

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 3
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 4

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10


Nel Pacco Sorpresa trovi...

Detector: Se usato nelle aree cattura può far trovare oggetti (10% di possibilità)

CODICE
<img src="http://cdn.bulbagarden.net/upload/6/6a/Bag_Itemfinder_Sprite.png"> Detector: Se usato nelle aree cattura può far trovare oggetti (10% di possibilità)
 
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7 replies since 26/9/2014, 17:05   75 views
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