Il paradiso dei pokemon

Posts written by Asteroide pagliaccio

view post Posted: 9/6/2019, 11:46     Achille - Centro di ricerca e studio sui pokemon
Scusa non vorrei aver fatto uno sbaglio, come regola, quando ti appare un Pokemon che hai già, dovrebbe apparire di genere opposto.

Shiny Charmeleon (Drago) te l'ho fatto apparire nel Safari?
Perché in quel caso ho fatto una svista e dovrebbe essere :femmina:

Portando alla Pensione Pokemon due Pokemon della stessa specie di genere opposto e che possano entrambi ancora salire di livello, ogni settimana faranno un uovo.
view post Posted: 9/6/2019, 11:42     Caccia - Safari park
Non hai fatto nessuno sbaglio, puoi benissimo continuare a lottare con Pokemon appena catturati, anche se non a piena vita, basta che siano nel Team.

Lascio la moderazione a te Austin se vuoi :)
view post Posted: 9/6/2019, 11:27     Wild, oltre i limiti! - Safari park
Usi il Detector

CODICE
19%


Non trovi niente...

Tiro fortuna

CODICE
14


Appare

:femmina: Geodude ( :Roccia: :Terra: ) livello 20 Punti Esperienza 0/1.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 400%; :Elettro: Elettro 0%; :Erba: Erba 400%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 25%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 200%

Felicità: 70/255

PV 80/80

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 25
Mira 25
Destrezza 20
Rapidità 10
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Defense Curl/Ricciolscudo PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Difesa di chi attacca di +2 e aumenta il danno di Rotolamento di +5
:Roccia: (Roccia) Rock Throw/Sassata PP 15 Rapidità: Normale; (-5 PV)
:Terra: (Terra) Magnitude/Magnitudo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: -1 PV con magnitudo 4 (5%), -3 PV con magnitudo 5 (10%), -5 PV con magnitudo 6 (20%), -7 PV con magnitudo 7 (30%), -9 PV con magnitudo 8 (20%), -11 PV con magnitudo 9 (10%), -15 PV con magnitudo 10 (5%)
:Normale: (Normale) Selfdestruct/Autodistruzione PP 5 Rapidità: Normale; (-20 PV) Effetto: chi usa Autodistruzione dopo aver attaccato va k.o.
view post Posted: 9/6/2019, 11:17     Caccia - Safari park
Rapidità

CODICE
Hoppip 20+0=20 Rinoceronte 17+5=22


Rinoceronte è più veloce

Rinoceronte usa :Volante: Beccata PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
16+10 (Mira di Rinoceronte)=26 contro Destrezza di Hoppip 5


Danni

CODICE
4 (danno base Beccata)+5 (Attacco di Rinoceronte)=9 -8 (Difesa di Hoppip)=1 x2 (Debolezza 200%)=2 danni


Hoppip PV 30/32

Hoppip usa :Normale: Colpo coda PP 29/30

Difesa di Rinoceronte cala a 3
view post Posted: 9/6/2019, 11:12     A caccia di pokemon! - Safari park
Usi il Detector

CODICE
14%


Non trovi niente...

Usi la Bicicletta

CODICE
2+5=7


Appare

:maschio: Pidgey ( :Normale: :Volante: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 4
Mira 3
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Terra: (Terra) Sand-Attack/Turbosabbia PP 15 Rapidità: Normale; Effetto: Mira nemica cala di -2. In questo modo la Mira non può calare di più di -10
view post Posted: 9/6/2019, 07:55     +1Centro pokemon - Centro pokemon
Ayeye stai cercando Pokemon nel Safari, non puoi stare in due Zone GDR nello stesso momento.
view post Posted: 8/6/2019, 14:45     +1Regalo per tutti gli iscritti al gdr pokemon! Potete ritirare un Uovo Shiny Fossile! - Centro di ricerca e studio sui pokemon
Ayeye94

Eh?

Il tuo Uovo si schiude!

:maschio: Shiny Aerodactyl ( :Roccia: :Volante: ) livello 5 Punti Esperienza 0/2.500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 200%

Felicità: 70/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Buio: (Buio) Bite/Morso PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento
:Elettro: (Elettro) Thunder Fang/Fulmindenti PP 15 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica. Se non paralizza c'è il 10% di possibilità di causare tentennamento
:Ghiaccio: (Ghiaccio) Ice Fang/Gelodenti PP 15 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: congela con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica. Se non congela c'è il 10% di possibilità di causare tentennamento
Mossa Uovo -> :Drago: (Drago) Dragonbreath/Dragospiro PP 20 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica

CODICE
:maschio: <img src="https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/aerodactyl.gif"> <img src="https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif"> Shiny Aerodactyl <img src="https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif"> ( :Roccia: :Volante: ) livello 5 Punti Esperienza 0/2.500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 200%

Felicità: 70/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Buio: (Buio) Bite/Morso PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento
:Elettro: (Elettro) Thunder Fang/Fulmindenti PP 15 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica. Se non paralizza c'è il 10% di possibilità di causare tentennamento
:Ghiaccio: (Ghiaccio) Ice Fang/Gelodenti PP 15 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: congela con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica. Se non congela c'è il 10% di possibilità di causare tentennamento
Mossa Uovo -> :Drago: (Drago) Dragonbreath/Dragospiro PP 20 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
view post Posted: 8/6/2019, 14:37     Caccia - Safari park
Usi il Detector

CODICE
37%


Non trovi niente...

Tiro fortuna

CODICE
7


Appare

:maschio: Hoppip ( :Erba: :Volante: ) livello 8 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 400%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 32/32

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 8
Mira 5
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 10

Attacchi:

:Normale: (Normale) Splash/Splash PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: non succede niente
:Erba: (Erba) Synthesis/Sintesi PP 5 Rapidità: Normale; Effetto: chi attacca recupera PV pari al 50% dei suoi PV massimi. Se è attivo Giorno di sole questo attacco restituisce il 100% dei PV massimi mentre se è attivo Pioggiadanza, Terrempesta o Grandine questo attacco resistuisce il 33% dei PV massimi
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
view post Posted: 8/6/2019, 14:26     +1A caccia di pokemon! - Safari park
Kangaskhan usa :Normale: Cometa pugno PP 13/15

Controllo attacco

CODICE
8+5 (Mira di Kangaskhan)=13 contro Destrezza di Magikarp 0


Danni

CODICE
2 (danno base Cometa pugno)+5 (Attacco di Kangaskhan)=7 -3 (Difesa di Magikarp)=4 danni


Colpisce 4 volte

16 danni

Magikarp è k.o. e per effetto del Fortunuovo e del Condividi Esperienza, tutti i Pokemon del tuo Team guadagnano +100 Punti Esperienza

Se qualche tuo Pokemon sale di livello avvisami e ti dico se impara degli attacchi :)
view post Posted: 6/6/2019, 18:20     Wild, oltre i limiti! - Safari park
Nessun problema, tranquillo ;)

Confermo :)

Edited by Asteroide pagliaccio - 8/6/2019, 15:19
view post Posted: 6/6/2019, 15:06     Wild, oltre i limiti! - Safari park
Il Pokemon può avere massimo 4 attacchi, quindi devi scegliere e toglierne uno
view post Posted: 6/6/2019, 13:00     Caccia - Safari park
Lanci una Safari ball

Controllo Safari ball

Tiro fortuna (CD 0)

CODICE
11


Congratulazioni! Hai catturato Nidoran M :)

Codice per fare apparire Nidoran M

CODICE
:maschio: [IMG]https://img.pokemondb.net/sprites/x-y/normal/nidoran-m.png[/IMG] Nidoran M ( :Veleno: ) livello 8 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 32/32

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 10
Destrezza 8
Rapidità 5
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Volante: (Volante) Peck/Beccata PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Focus Energy/Focalenergia PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: i prossimi attacchi di chi usa Focalenergia saranno colpi critici con 18/20
view post Posted: 6/6/2019, 12:55     +1Wild, oltre i limiti! - Safari park
Il tuo Grotle ha un attacco di troppo, il massimo è 4 attacchi, dovresti correggere

Shiny Grotle sale al livello 19!

:maschio: grotle pip Shiny Grotle
pip ( :Erba: ) livello 19 Punti Esperienza 50/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 135/255
PV: 177/177

Attacco: 60
Difesa: 65
Mira: 30
Destrezza: 5
Rapidità: 0
Speciale: 0

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
(Sconosciuto) Curse/Maledizione PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca è Tipo Spettro, perde il 50% dei PV massimi e l'avversario perderà il 25% dei suoi PV massimi ogni turno. Se chi usa Maledizione non è Tipo Spettro, aumenterà Attacco e Difesa di +2
:Normale: (Normale) Thrash/Colpo PP 20 Rapidità: Normale; (-9 PV) Effetto: chi usa Colpo attaccherà fuori controllo per 2/3 turni di fila e poi verrà confuso
:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato

CODICE
:maschio: [IMG=grotle]https://media.pokemoncentral.it/wiki/8/89/Sprxymsh388.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Grotle
[IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Erba: ) livello 19 Punti Esperienza 50/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 135/255
PV: 177/177

Attacco: 60
Difesa: 65
Mira: 30
Destrezza: 5
Rapidità: 0
Speciale: 0

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
(Sconosciuto) Curse/Maledizione PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca è Tipo Spettro, perde il 50% dei PV massimi e l'avversario perderà il 25% dei suoi PV massimi ogni turno. Se chi usa Maledizione non è Tipo Spettro, aumenterà Attacco e Difesa di +2
:Normale: (Normale) Thrash/Colpo PP 20 Rapidità: Normale; (-9 PV) Effetto: chi usa Colpo attaccherà fuori controllo per 2/3 turni di fila e poi verrà confuso
:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato


Devi distribuire al tuo Shiny Grotle 12 Punti tra le varie Statistiche

Non impara altri attacchi

Shiny Venonat sale al livello 20!

:femmina: venonat pip Shiny Venonat pip ( :Coleottero: :Veleno: ) livello 20 Punti Esperienza 50/1.000

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 25%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 140/255
PV: 180/180

Attacco: 46
Difesa: 40
Mira: 25
Destrezza: 0
Rapidità: 35
Speciale: 11

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Psico: (Psico) Confusion/Confusione PP 25 Rapidità: Normale; (-5 PV) Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Coleottero: (Coleottero) Leech Life/Sanguisuga PP 15 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
:Normale: (Normale) Supersonic/Supersuono PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica

CODICE
:femmina: [IMG=venonat]https://media.pokemoncentral.it/wiki/b/b0/Sprxymsh048.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Venonat [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Coleottero: :Veleno: ) livello 20 Punti Esperienza 50/1.000

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 25%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 140/255
PV: 180/180

Attacco: 46
Difesa: 40
Mira: 25
Destrezza: 0
Rapidità: 35
Speciale: 11

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Psico: (Psico) Confusion/Confusione PP 25 Rapidità: Normale; (-5 PV) Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Coleottero: (Coleottero) Leech Life/Sanguisuga PP 15 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
:Normale: (Normale) Supersonic/Supersuono PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica


Devi distribuire al tuo Shiny Venonat 10 Punti tra le varie Statistiche

Non impara altri attacchi
view post Posted: 6/6/2019, 12:43     A caccia di pokemon! - Safari park
Rapidità

CODICE
Magikarp 4+0=4 Kangaskhan 8+5=13


Kangaskhan è più veloce

Kangaskhan usa :Normale: Bruciapelo PP 8/10

Controllo attacco

CODICE
7+5 (Mira di Kangaskhan)=12 contro Destrezza di Magikarp 0


Danni

CODICE
4 (danno base Bruciapelo)+5 (Attacco di Kangaskhan)=9 -3 (Difesa di Magikarp)=6 danni


Magikarp PV 14/20

Magikarp tentenna e non può attaccare
view post Posted: 5/6/2019, 13:01     A caccia di pokemon! - Safari park
Usi il Detector

CODICE
17%


Non trovi niente...

Usi la Bicicletta

Tiro fortuna

CODICE
8+5=13


Appare

:femmina: Magikarp ( :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 2
Difesa 3
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Splash/Splash PP 40 Effetto: Does nothing
4406 replies since 29/12/2008