Il paradiso dei pokemon

Posts written by Asteroide pagliaccio

view post Posted: 31/5/2019, 09:07     Entra nel Negozio di Pidgey - La Pidgey Express
Tre singoli post di moderazione oppure tre lotte complete contro Pokemon selvatici?
view post Posted: 31/5/2019, 08:59     Entra nel Negozio di Pidgey - La Pidgey Express
Ayeye94 ecco a te

x400 Bag_Rare_Candy_Sprite Caramella Rara, fa salire di un livello un Pokemon e permette di scegliere come aumentare le Statistiche a proprio piacimento

CODICE
x400 [IMG]https://cdn.bulbagarden.net/upload/8/8d/Bag_Rare_Candy_Sprite.png[/IMG] Caramella Rara, fa salire di un livello un Pokemon e permette di scegliere come aumentare le Statistiche a proprio piacimento


Spesa: 400 x25 = 10.000 Punti

x100 PSSuSprite HP Up, Aumenta la Vita massima di un pokemon di 4 PV
x100 ProteinaSprite Proteina, Aumenta l'attacco di un pokemon di +2
x100 FerroSprite Ferro, Aumenta la difesa di un pokemon di +2
x100 CalcioSprite Calcio, Aumenta la mira di un pokemon di +2
x110 ZincoSprite Zinco, Aumenta la Destrezza di un pokemon di +2
x110 CarburanteSprite Carburante, Aumenta la Rapidità di un pokemon di +2
x100 PP-Max_Sprite_Zaino Vitamina, Aumenta lo Speciale di un pokemon di +2
x100 PP UP (aumenta il numero massimo di Punti Potenza di un attacco Es. Bora da PP 5/5 diventa PP 6/6)

CODICE
x100 [IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/f/f9/PSSuSprite.png[/IMG] HP Up, Aumenta la Vita massima di un pokemon di 4 PV
x100 [IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/1/16/ProteinaSprite.png[/IMG] Proteina, Aumenta l'attacco di un pokemon di +2
x100 [IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/2/2c/FerroSprite.png[/IMG] Ferro, Aumenta la difesa di un pokemon di +2
x100 [IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/e/ea/CalcioSprite.png[/IMG] Calcio, Aumenta la mira di un pokemon di +2
x110 [IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/e/e9/ZincoSprite.png[/IMG] Zinco, Aumenta la Destrezza di un pokemon di +2
x110 [IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/f/fe/CarburanteSprite.png[/IMG] Carburante, Aumenta la Rapidità di un pokemon di +2
x100 [IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/e/e4/PP-Max_Sprite_Zaino.png[/IMG] Vitamina, Aumenta lo Speciale di un pokemon di +2
x100 <img src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/3/3a/Bag_PP_Up_Sprite.png"> PP UP (aumenta il numero massimo di Punti Potenza di un attacco Es. Bora da PP 5/5 diventa PP 6/6)


Spesa: 820 x10 = 8.200 Punti

Spesa Totale = -18.200 Punti Pidgey

Avevo fatto uno sbaglio con i nomi gli strumenti potenziatori di alcune Stat, bisognerebbe correggere le Schede. Questo che ti ho scritto qui è corretto.

Dovendoti ancora aggiungere i +5.000 Punti per festeggiare il Record in Classifica ti devo togliere

-13.200 Punti Pidgey
view post Posted: 31/5/2019, 07:38     +1Wild, oltre i limiti! - Safari park
Dratini usa :Ghiaccio: Geloraggio PP 4/10

Controllo attacco

CODICE
18+52 (Mira di Dratini)=70 contro Destrezza di Gyarados 20


Danni

CODICE
10 (danno base Geloraggio)+65 (Attacco di Dratini)=75 -40 (Difesa di Gyarados)=35 danni


Gyarados è k.o. e per effetto del Condividi Esperienza tutti i Pokemon del tuo Team guadagnano 150 Punti Esperienza

Se qualche tuo Pokemon sale di livello avvisami e ti dico se impara degli attacchi :)
view post Posted: 31/5/2019, 07:34     +1A caccia di pokemon! - Safari park
Magnemite usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
15+2 (Mira di Magnemite)=17 contro Destrezza di Kangaskhan 2


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+4 (Attacco di Magnemite)=8 -0 (Difesa di Kangaskhan)=8 danni


Kangaskhan PV 20/28

Kangaskhan usa :Normale: Cometa pugno PP 13/15

Controllo attacco

CODICE
2+5 (Mira di Kangaskhan)=7 contro Destrezza di Magnemite 0


Danni

CODICE
2 (danno base Cometa pugno)+5 (Attacco di Kangaskhan)=7 -4 (Difesa di Magnemite)=3 /2 (Resistenza 50%)= 1 danno


Colpisce 3 volte

3 danni

Magnemite PV 13/20

Lanci una Safari ball

Controllo Safari ball

Tiro fortuna (CD 5)

CODICE
15


Congratulazioni! Hai catturato Magnemite :)

Codice per fare apparire Magnemite

CODICE
[IMG]https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/magnemite.gif[/IMG] Magnemite ( :Elettro: :Acciaio: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 0%; :Terra: Terra 400%; :Volante: Volante 25%; :Psico: Psico 50%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 50%; :Drago: Drago 50%; :Buio: Buio 50%; :Acciaio: Acciaio 25%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 4
Mira 2
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Acciaio: (Acciaio) Metal Sound/Ferrostrido PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -5. In questo modo la Difesa non può calare di più di -25
view post Posted: 31/5/2019, 07:23     +1Entra nel Negozio di Pidgey - La Pidgey Express
Ayeye94 scusa, mi sono accorto solo ora che mancano i potenziatori per gli altri 2 tipi di stat (Destrezza e Rapidità), li devo aggiungere all'elenco dei Premi.
Appena ho aggiornato vuoi comprare anche quelli? E se si quanti?
view post Posted: 31/5/2019, 07:07     +1A caccia di pokemon! - Safari park
Magnemite usa :Acciaio: Ferrostrido PP 39/40

Difesa di Kangaskhan cala a 0

Kangaskhan usa :Normale: Cometa pugno PP 14/15

Controllo attacco

CODICE
13+5 (Mira di Kangaskhan)=18 contro Destrezza di Magnemite 0


Danni

CODICE
2 (danno base Cometa pugno)+5 (Attacco di Kangaskhan)=7 -4 (Difesa di Magnemite)=3 /2 (Resistenza 50%)= 1 danno


Colpisce 2 volte

2 danni

Magnemite PV 16/20

Edited by Asteroide pagliaccio - 31/5/2019, 08:25
view post Posted: 31/5/2019, 07:00     +1Wild, oltre i limiti! - Safari park
È uscito tre volte di fila 1 xD :Qoobee imbarazzato:

Dratini usa :Ghiaccio: Geloraggio PP 5/10

Controllo attacco

CODICE
13+52 (Mira di Dratini)=65 contro Destrezza di Gyarados 20


Danni

CODICE
10 (danno base Geloraggio)+65 (Attacco di Dratini)=75 -40 (Difesa di Gyarados)=35 danni


Gyarados PV 11/186

Controllo congelamento

CODICE
7+2 (Speciale di Dratini)=9 contro 120


Gyarados usa :Normale: Colpo PP 17/20

Controllo attacco

CODICE
14+35 (Mira di Gyarados)=49 contro Destrezza di Dratini 2


Danni

CODICE
9 (danno base Colpo)+55 (Attacco di Gyarados)=64 -65 (Difesa di Dratini)=1 danno (minimo)


Dratini PV 248/250

Gyarados attaccherà fuori controllo per i prossimi due turni e poi verrà confuso
view post Posted: 31/5/2019, 06:53     Allenamento - La prima battaglia
Scusa, mi sa che mi sono sbagliato io per il Codividi Esperienza, mi ricordavo male, ormai ho fatto, la prossima volta correggo xD

Ti avviso che domani dalle 7:20 ci sarà un Evento nel Safari park, dove potresti trovare Pokemon Shiny, vuoi continuare lo stesso a cercare qui?
view post Posted: 31/5/2019, 06:50     Wild, oltre i limiti! - Safari park
Dratini usa :Ghiaccio: Geloraggio PP 6/10

Controllo attacco

CODICE
13+52 (Mira di Dratini)=65 contro Destrezza di Gyarados 20


Danni

CODICE
10 (danno base Geloraggio)+65 (Attacco di Dratini)=75 -40 (Difesa di Gyarados)=35 danni


Gyarados PV 46/186

Controllo congelamento

CODICE
3+2 (Speciale di Dratini)=5 contro 120


Gyarados usa :Normale: Colpo PP 18/20

Controllo attacco

CODICE
1


Attacco fallito
view post Posted: 31/5/2019, 06:11     +1Punti vita e statistiche - Regole GDR
Si, non ci sono differenze, perché sia un Pokemon Fase2 normale, che un Fase2 Shiny o un Fase2 Fossile guadagnano +15 Stat ogni level up.
Questo lo avevo deciso perché per fare salire di livello un Pokemon fase2 serve molta più esperienza.
view post Posted: 31/5/2019, 06:09     Entra nel Negozio di Pidgey - La Pidgey Express
Ritiro anche io +5.000 Punti Pidgey per festeggiare il Record in Classifica :)
view post Posted: 30/5/2019, 16:23     Punti vita e statistiche - Regole GDR
Sentito il parere del resto dello Staff si sta decidendo se inserire dei CAPS, ossia dei limiti massimi per ogni singola statistica.
Ovviamente questo limite sarebbe diverso a seconda che si tratti di un Pokemon Base/Evoluto/Shiny/Fossile o Legend.

Ancora ne stiamo parlando, dato che non abbiamo ancora avuto modo di testare in game Pokemon al livello 100 e non sappiamo se il gioco sia o meno bilanciato.

Vediamo i Punti Massimi che possono essere distribuiti in totale tra le varie Statistiche a seconda del tipo di Pokemon al livello 100 (compresi i potenziamenti)

Nota: per i Pokemon evoluti ho considerato qualche punto in più, come se si fossero evoluti al livello 5, per praticità di calcolo e dato che ogni Pokemon può evolvere a livelli diversi.

Pokemon [Base] = 705
Pokemon [Base + Shiny] = 1.085
Pokemon [Base + Fossile] = 1.085
Pokemon [Base + Shiny + Fossile] = 1.565
Pokemon [Fase1 + Shiny] = 1.219
Pokemon [Fase1 + Fossile] = 1.219
Pokemon [Fase1 + Shiny + Fossile] = 1.699
Pokemon [Fase2] = 1.834
Pokemon [Fase2 + Shiny] = 1.834
Pokemon [Fase2 + Fossile] = 1.834
Pokemon [Fase2 + Shiny + Fossile] = 1.839
Pokemon [Legend] = 2.040

Questi sono i Punti Totali Massimi a pieni potenziamenti che i vari tipi di Pokemon possono avere tra le loro Statistiche di

Attacco ?
Difesa ?
Mira ?
Destrezza ?
Rapidità ?
Speciale ?

Nel caso decidessimo di inserire un CAPS per ogni caratteristica, per rendere tutto più semplice, pensavo di fissare un limite che non cambi salendo di livello, ma si riferisca alle caratteristiche possibili finali raggiungibili al livello 100.
Il limite cambia solo quando il Pokemon evolve o nel caso in cui diventi Shiny.

Ci ho pensato un po' e sono dubbioso sull'efficacia di mettere un CAPS alle statistiche, tenendo conto che per molti attacchi lo Speciale deve essere 2 o 3 volte la Difesa avversaria.
Dobbiamo prima testare il GDR così senza CAPS per capire se il gioco sia bilanciato o meno al livello 100.

Edited by Asteroide pagliaccio - 30/5/2019, 19:14
view post Posted: 30/5/2019, 13:53     Wild, oltre i limiti! - Safari park
Dratini usa :Ghiaccio: Geloraggio PP 7/10

Controllo attacco

CODICE
10+52 (Mira di Dratini)=62 contro Destrezza di Gyarados 20


Danni

CODICE
10 (danno base Geloraggio)+65 (Attacco di Dratini)=75 -40 (Difesa di Gyarados)=35 danni


Gyarados PV 81/186

Controllo congelamento

CODICE
17+2 (Speciale di Dratini)=19 contro 120


Gyarados usa :Normale: Colpo PP 19/20

Controllo attacco

CODICE
1


Attacco fallito
view post Posted: 30/5/2019, 13:48     A caccia di pokemon! - Safari park
Rapidità

CODICE
Magnemite 19+0=19 Kangaskhan 4+5=9


Magnemite è più veloce

Kangaskhan usa :Normale: Bruciapelo PP 9/10

Attacco prioritario

Controllo attacco

CODICE
16+5 (Mira di Kangaskhan)=21 contro Destrezza di Magnemite 0


Danni

CODICE
4 (danno base Bruciapelo)+5 (Attacco di Kangaskhan)=9 -4 (Difesa di Magnemite)=5 /2 (Resistenza 50%)=2 danni


È poco efficace

Magnemite PV 18/20

Magnemite tentenna e non può attaccare
4406 replies since 29/12/2008