Il paradiso dei pokemon

Punti vita e statistiche

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view post Posted on 5/7/2007, 17:34     +1   +1   -1
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Affinché il mondo si ricordi, sorga un cavaliere

Il paradiso dei pokemon

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I punti vita dei pokemon al livello 5 sono sempre 20 PV, anche se ci sono delle eccezioni.
I pokemon leggendari al livello 5 ne hanno 30 PV.

Come regola generale per determinare l'aumento dei punti vita e delle statistiche di ogni pokemon al salire di livello poniamo questa regola:

Esempio:

Charmander Charmander Lv. 5

Pv. 20

Statistiche:

Attacco: ?
Difesa: ?
Mira: ?
Destrezza: ?
Rapidità: ?
Speciale: ?

Nel caso di un pokemon base normale come questo al livello 5 si dovranno distribuire 15 punti totali fra le varie statistiche.

Ogni volta che il pokemon salirà di 1 livello si potranno aumentare le statistiche per un totale di altri 6 punti e i suoi PV aumenteranno di 4.

Nel caso di un pokemon leggendario:

Zapdos Zapdos Lv. 5

PV 30

Statistiche:

Attacco: ?
Difesa: ?
Mira: ?
Destrezza: ?
Rapidità: ?
Speciale: ?

Nel caso di un pokemon leggendario al livello 5 si dovranno distribuire 20 punti fra le varie caratteristiche.
Ogni volta che il pokemon salirà di 1 livello potrà aumentare le sue caratteristiche di 20 punti da distribuire e i suoi PV aumenteranno di 20.

Per i pokemon di fase 1:

Charmeleon Charmeleon

In questi casi ogni volta che il pokemon salirà di 1 livello considerando che gli ci vorrà più tempo per salire vedrà i suoi PV aumentare di 6 e potrà distribuire fra le sue statistiche un totale di 10 punti.

Evoluzione a fase 1:

In questo caso speciale che avviene solo una volta per ogni pokemon, questo vedrà i suoi PV aumentare di 16 e potrà distribuire fra le varie caratteristiche un totale di 14 punti.

Per i pokemon di fase 2:

Charizard Charizard

In questi casi ogni volta che il pokemon salirà di 1 livello, tenendo presente che gli ci vorrà moltissimo tempo, i suoi PV aumenteranno di 15 e potrà distribuire fra le varie statistiche un totale di 15 punti.

Evoluzione a fase 2:

Anche questo è un caso speciale che capita solo una volta per ogni pokemon (e nemmeno per tutti).
Nel momento in cui un pokemon evolve a fase 2 aumenta i suoi PV di 22 e potrà distribuire fra le varie statistiche un totale di 20 punti.

Edited by Asteroide pagliaccio - 17/2/2018, 16:14
 
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view post Posted on 17/2/2011, 15:35     +2   +1   -1
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Nel caso di un pokemon shiny al livello 5 avrà 20 PV e si dovranno distribuire tra le varie caratteristiche 15 punti.

Ogni volta che salirà di un livello si dovranno aumentare i suoi PV e le sue caratteristiche di 10

Stessa cosa vale per i fossili.

Nel rarissimo caso di un fossile shiny, quando salirà di 1 livello i suoi PV aumenteranno di 15 e potrà distribuire fra le sue statistiche un totale di 15 punti. In questo caso per salire di livello serviranno i punti esperienza della tabella x5

Nel caso di un pokemon shiny di fase 1, quando salirà di 1 livello i suoi PV aumenteranno di 12 e potrà distribuire fra le sue statistiche un totale di 12 punti.

Nel caso di un pokemon shiny di fase 2, quando salirà di 1 livello i suoi PV aumenteranno di 15 e potrà distribuire fra le sue statistiche un totale di 15 punti.

Le evoluzioni sono uguli per tutti i pokemon, sia shiny, sia fossili che shiny fossili.

Per i fossili quando salgono di 1 livello valgono le stesse regole dei pokemon shiny.

Per i pokemon che sono sia shiny che fossili valgono le regole dei pokemon leggendari e indipendentemente dal tipo di evoluzione ogni livello i loro PV aumenteranno di 15 e potranno distribuire fra le loro statistiche un totale di 15 punti.

Da adesso i Pokemon leggendari, ogni volta che saliranno di un livello aumentaranno i loro PV e le statistiche di 20. Questo dato che i Legend devono per forza essere più forti degli Shiny Fossili.

Edited by Asteroide pagliaccio - 17/2/2018, 16:18
 
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view post Posted on 30/5/2019, 16:23     +1   -1
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Sentito il parere del resto dello Staff si sta decidendo se inserire dei CAPS, ossia dei limiti massimi per ogni singola statistica.
Ovviamente questo limite sarebbe diverso a seconda che si tratti di un Pokemon Base/Evoluto/Shiny/Fossile o Legend.

Ancora ne stiamo parlando, dato che non abbiamo ancora avuto modo di testare in game Pokemon al livello 100 e non sappiamo se il gioco sia o meno bilanciato.

Vediamo i Punti Massimi che possono essere distribuiti in totale tra le varie Statistiche a seconda del tipo di Pokemon al livello 100 (compresi i potenziamenti)

Nota: per i Pokemon evoluti ho considerato qualche punto in più, come se si fossero evoluti al livello 5, per praticità di calcolo e dato che ogni Pokemon può evolvere a livelli diversi.

Pokemon [Base] = 705
Pokemon [Base + Shiny] = 1.085
Pokemon [Base + Fossile] = 1.085
Pokemon [Base + Shiny + Fossile] = 1.565
Pokemon [Fase1 + Shiny] = 1.219
Pokemon [Fase1 + Fossile] = 1.219
Pokemon [Fase1 + Shiny + Fossile] = 1.699
Pokemon [Fase2] = 1.834
Pokemon [Fase2 + Shiny] = 1.834
Pokemon [Fase2 + Fossile] = 1.834
Pokemon [Fase2 + Shiny + Fossile] = 1.839
Pokemon [Legend] = 2.040

Questi sono i Punti Totali Massimi a pieni potenziamenti che i vari tipi di Pokemon possono avere tra le loro Statistiche di

Attacco ?
Difesa ?
Mira ?
Destrezza ?
Rapidità ?
Speciale ?

Nel caso decidessimo di inserire un CAPS per ogni caratteristica, per rendere tutto più semplice, pensavo di fissare un limite che non cambi salendo di livello, ma si riferisca alle caratteristiche possibili finali raggiungibili al livello 100.
Il limite cambia solo quando il Pokemon evolve o nel caso in cui diventi Shiny.

Ci ho pensato un po' e sono dubbioso sull'efficacia di mettere un CAPS alle statistiche, tenendo conto che per molti attacchi lo Speciale deve essere 2 o 3 volte la Difesa avversaria.
Dobbiamo prima testare il GDR così senza CAPS per capire se il gioco sia bilanciato o meno al livello 100.

Edited by Asteroide pagliaccio - 30/5/2019, 19:14
 
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view post Posted on 31/5/2019, 06:09     +1   -1
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La fase2 ha lo stesso numero di punti della fase 2 shiny?

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view post Posted on 31/5/2019, 06:11     +1   +1   -1
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Si, non ci sono differenze, perché sia un Pokemon Fase2 normale, che un Fase2 Shiny o un Fase2 Fossile guadagnano +15 Stat ogni level up.
Questo lo avevo deciso perché per fare salire di livello un Pokemon fase2 serve molta più esperienza.
 
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