Il paradiso dei pokemon

Box di Achille

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view post Posted on 24/4/2019, 18:13     +1   +1   -1
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Good Game:
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campi di battaglia di kiri.

Status:


:femmina: Shiny Abra (Sabrina) ( :Psico: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 50%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 200%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 200%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Psico: (Psico) Teleport/Teletrasporto PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: permette di scappare contro un Pokemon selvatico. Non ha effetto in una lotta tra allenatori

:maschio: zubat Batman ( :Veleno: :Volante: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 25%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 25%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 4
Mira 3
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Coleottero: (Coleottero) Leech Life/Sanguisuga PP 15 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
:Normale: (Normale) Supersonic/Supersuono PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica


:femmina: zigzagoon Zigzagoon [Spolverina] ( :Normale: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 4
Mira 3
Destrezza 3
Rapidità 2
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10

:femmina: barboach(Acqua) Anguilla ( :Acqua: :Terra: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 0%; :Erba: Erba 400%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 7
Mira 3
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Terra: (Terra) Mud-Slap/Fangosberla PP 10 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: la Mira nemica cala di -2

Strumento: Baccarancia_Sprite_Zaino Baccarancia, Restituisce 20 PV quando i Punti Vita di Charmander calano al 50% o meno

:femmina: png pip Gaia (Shiny Kabuto) pip ( :Roccia: :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/2.500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 25%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 400%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 7
Difesa 8
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Scratch/Graffio PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Harden/Rafforzatore PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Difesa di chi attacca di +2. In questo modo la Difesa non può aumentare di più di +10
:Acqua: (Acqua) Bubblebeam/Bollaraggio PP 20 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: 10% di possibilità di ridurre la Rapidità nemica di -2

:maschio: machop Costruttore ( :Lotta: ) livello 5 Punti Esperienza 100/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 50%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Lotta: (Lotta) Low Kick/Calcio basso PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: -2 PV se l'avversario pesa 22 lbs o meno, -4 PV se l'avversario pesa tra 22,1 e 55 lbs, -6 PV se l'avversario pesa tra 55,1 e 110 lbs, -8 PV se l'avversario pesa tra 110,1 e 220 lbs, -10 PV se l'avversario pesa tra 220,1 e 440 lbs, -12 PV se l'avversario pesa più di 440 lbs

:maschio: growlithe Growlithe (Poliziotto!) ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 100/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 4
Mira 2
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Buio: (Buio) Bite/Morso PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento
:Normale: (Normale) Roar/Boato PP 20 Rapidità: -5; Effetto: scambia il pokemon avversario con uno a caso del suo Team, non ha effetto se l'avversario non ha altri pokemon in panchina. Se usato contro Pokemon selvatici fa scappare

:maschio: slowpoke Morfeo ( :Acqua: :Psico: ) livello 9 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 50%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 200%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 200%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 36/36

Statistiche:

Attacco 9
Difesa 5
Mira 15
Destrezza 5
Rapidità 5
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
(Sconosciuto) Curse/Maledizione PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca è Tipo Spettro, perde il 50% dei PV massimi e l'avversario perderà il 25% dei suoi PV massimi ogni turno. Se chi usa Maledizione non è Tipo Spettro, aumenterà Attacco e Difesa di +2
:Normale: (Normale) Yawn/Sbadiglio PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: alla fine del prossimo turno dell'avversario il Pokemon attivo nemico si addormenta a meno che non venga ritirato
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10

Edited by ninjadellanebbia - 1/7/2019, 08:46
 
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