Il paradiso dei pokemon

in giro alla ricerca di pkmn

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Di Lo
view post Posted on 17/6/2015, 18:08     +1   -1




Cerco pokèmon liv. 5
 
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view post Posted on 17/6/2015, 18:53     +1   -1
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Ricevi

x30 pokeball Pokeball
x10 greatball Megaball
x5 ultraball Ultraball

CODICE
x30 <img src="http://pldh.net/media/items/ball/pokeball.png"> Pokeball
x10 <img src="http://pldh.net/media/items/ball/greatball.png"> Megaball
x5 <img src="http://pldh.net/media/items/ball/ultraball.png"> Ultraball


Queste ball possono essere usate solo durante questo evento, se finirai le ball non potrai più cercare Pokemon, e se ti rimarranno delle ball quando l'evento sarà finito le dovrai restituire.

Tiro fortuna

CODICE
2


Appare :maschio: hoothoot pip Shiny Hoothoot pip ( :Normale: :Volante: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Foresight/Preveggenza PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: rimuove ogni modificatore di Destretta nemica e permette a chi usa Preveggenza di colpire con attacchi che normalmente sarebbero stati inefficaci per resistenza 0%­
 
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Di Lo
view post Posted on 17/6/2015, 18:57     +1   -1




Vai cane


:maschio: houndour Houndour ( :Buio: :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 0%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 50%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 50%; :Acciaio: Acciaio 50%

La debolezza e resistenza si calcola a seconda del tipo della tecnica usata dal pokemon e non dal tipo di pokemon che la usa

Felicità: 35/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 0
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Fuoco: (Fuoco) Ember/Braciere PP 25 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: scotta con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Normale: (Normale) Howl/Gridolotta PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta l'Attacco di chi attacca di +2. In questo modo l'Attacco non può aumentare di più di +10

Strumento: Baccaliegia_Sprite_Zaino Bacca, effetto: quando i PV di Houndour calano del 50% o meno, recupera automaticamente 10 PV

Braciere

Hoothoot pv 16 Lancio pokéball
 
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view post Posted on 17/6/2015, 19:09     +1   -1
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Rapidità

CODICE
Hoothoot 9+0=9 Houndour 20+0=20


Houndour è più veloce

Houndour usa :Fuoco: Braciere PP 24/25

Controllo attacco

CODICE
6+0 (Mira di Houndour)=6 contro Destrezza di Hoothoot 0


Danni

CODICE
4 (danno base Braciere)+5 (Attacco di Houndour)=9 -5 (Difesa di Hoothoot)=4 danni


Hoothoot PV 16/20

Controllo scottatura

CODICE
7+5 (Speciale di Houndour)=12 contro 15


Lanci una Pokeball!

Controllo Pokeball (29/30 rimanenti)

Tiro fortuna

CODICE
19


Congratulazioni! Hai catturato Shiny Hoothoot^^

Codice per fare apparire Shiny Hoothoot

CODICE
:maschio: [IMG=hoothoot]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/hoothoot.gif[/IMG] [IMG=pip]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Hoothoot [IMG=pip]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Normale: :Volante: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Foresight/Preveggenza PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: rimuove ogni modificatore di Destretta nemica e permette a chi usa Preveggenza di colpire con attacchi che normalmente sarebbero stati inefficaci per resistenza 0%
 
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Di Lo
view post Posted on 17/6/2015, 19:20     +1   -1




Grande!

Cerco ancora pokemon liv 5
 
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view post Posted on 18/6/2015, 16:27     +1   -1
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Tiro fortuna

CODICE
10


Appare

:maschio: Shiny Pikachu ( :Elettro: ) livello 5 Punti Esperienza 0/1000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 0
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thundershock/Tuonoshock PP 30 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
 
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Di Lo
view post Posted on 18/6/2015, 20:11     +1   -1




:maschio: houndour Houndour ( :Buio: :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 0%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 50%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 50%; :Acciaio: Acciaio 50%



Felicità: 35/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 0
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Fuoco: (Fuoco) Ember/Braciere PP 25 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: scotta con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Normale: (Normale) Howl/Gridolotta PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta l'Attacco di chi attacca di +2. In questo modo l'Attacco non può aumentare di più di +10

Strumento: Baccaliegia_Sprite_Zaino Bacca, effetto: quando i PV di Houndour calano del 50% o meno, recupera automaticamente 10 PV

Braciere

Pikachu pv 16

Lancio megaball
 
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view post Posted on 22/6/2015, 15:36     +1   -1
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Ti ricordo che i PV e i PP degli attacchi non si ricaricano a fine lotta, ma devi andare al centro pokemon.
Ti consiglio anche di lanciare le ball quando il pokemon selvatico ha poca vita, prima ti ha detto molta fortuna col dado.

Rapidità

CODICE
Pikachu 16+0=16 Houndour 8+0=8


Pikachu è più veloce

Pikachu usa :Normale: Colpo coda PP 29/30

Difesa di Houndour cala a 3

Houndour usa :Fuoco: Braciere PP 23/25

Controllo attacco

CODICE
17+0 (Mira di Houndour)=17 contro Destrezza di Pikachu 0


Danni

CODICE
4 (danno base Braciere)+5 (Attacco di Houndour)=9 -5 (Difesa di Pikachu)=4 danni


Pikachu PV 16/20

Controllo scottatura

CODICE
11+5 (Speciale di Houndour)=16 contro 15


Pikachu è scottato

Lanci una Megaball!

Controllo Megaball (9/10 rimanenti)

Tiro fortuna

CODICE
3+2=5


Esce
 
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Di Lo
view post Posted on 22/6/2015, 16:02     +1   -1




Braciere

Pikachu 12

Lancio pokéball
 
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view post Posted on 22/6/2015, 16:28     +1   -1
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Pikachu usa :Elettro: Tuonoshock PP 29/30

Controllo attacco

CODICE
17+0 (Mira di Pikachu)=17 contro Destrezza di Houndour 0


Danni

CODICE
4 (danno base Tuonoshock)+5 (Attacco di Pikachu)=9 -3 (Difesa di Houndour)=6 danni


Houndour PV 14/20

Controllo paralisi

CODICE
7+5 (Speciale di Pikachu)=12 contro 9


Houndour è paralizzato, attacco incerto

La scottatura brucia e Pikachu perde 2 PV

Pikachu PV 14/20

Houndour usa :Fuoco: Braciere PP 22/25

Controllo paralisi

CODICE
10%


Attacco fallito, è paralizzato

Lanci una Pokeball!

Controllo Pokeball (28/30 rimanenti)

Tiro fortuna

CODICE
15


Congratulazioni! Hai catturato Shiny Pikachu^^

Codice per fare apparire Shiny Pikachu

CODICE
:maschio: [IMG]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/pikachu.gif[/IMG] [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Pikachu [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Elettro: ) livello 5 Punti Esperienza 0/1000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 0
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thundershock/Tuonoshock PP 30 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
 
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view post Posted on 22/6/2015, 19:58     +1   -1




Cerco pokemon liv 5
 
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view post Posted on 25/6/2015, 13:14     +1   -1
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CODICE
6


Appare :femmina: Shiny Magikarp ( :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 4
Mira 3
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Splash/Splash PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: non succede niente
 
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view post Posted on 16/9/2015, 13:10     +1   -1




Mando pikachu

:maschio: pikachu pip Shiny Pikachu pip ( :Elettro: ) livello 5 Punti Esperienza 0/1000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 0
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thundershock/Tuonoshock PP 30 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10


Tuonoschock

Quanti punti tolgo a Magikarp? Non ho capito
 
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view post Posted on 16/9/2015, 16:10     +1   -1
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Il danno è (Danno base dell'attacco) + (statistica Attacco di Shiny Pikachu) - (Difesa avversaria) / * (Deb/Res) + eventuale x2 per il colpo critico.
Tieni conto che degli attacchi hanno degli effetti secondari che potrebbero rendere il danno *2.

Comunque il calcolo dei danni viene fatto tutto dai moderatori. Tu devi solo dire che attacco/strumento usi :)

Rapidità

CODICE
Magikarp 11+0=11 Pikachu 1+0=1


Magikarp è più veloce

Magikarp usa :Normale: Splash PP 39/40

Non fa niente... Che imbarazzo xD

Pikachu usa :Elettro: Tuonoshock PP 29/30

Controllo attacco

CODICE
2+0 (Mira di Pikachu)=2 contro Destrezza di Magikarp 0


Danni

CODICE
4 (danno base Tuonoshock)+5 (Attacco di Pikachu)=9 -4 (Difesa di Magikarp)=5 x2 (Debolezza 200%)=10 danni


Magikarp PV 10/20

Controllo paralisi

CODICE
8+5 (Speciale di Pikachu)=13 contro 12


Magikarp è paralizzato, attacco incerto
 
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view post Posted on 16/9/2015, 16:38     +1   -1




Lancio megaball
 
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15 replies since 17/6/2015, 18:08   120 views
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