Il paradiso dei pokemon

Centro pokèfanatici

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view post Posted on 4/12/2017, 21:02     +1   -1
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Deve essere un Pokemon base, va bene Mudkip? È la sua forma base.
 
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view post Posted on 4/12/2017, 21:04     +1   -1
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certo xD
ho guardato su pokemon wiki e dall'immagine sembrava la base, scusa...
ok^^
 
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view post Posted on 4/12/2017, 21:10     +1   -1
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mudkip pip Shiny Mudkip pip ( :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10

Codice per fare apparire il tuo Pokemon

CODICE
<img src="https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/mudkip.gif"> <img src="http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif"> Shiny Mudkip <img src="http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif"> ( :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10


Devi scegliere se Mudkip sia :maschio: o :femmina:
Puoi anche scegliere uno strumento.
 
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view post Posted on 4/12/2017, 21:14     +1   -1
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piccola domanda visto che nn trovo: ma come faccio a far salire di livello?

trovata la risposta XD
 
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Cabroneira Rickenbacker
view post Posted on 10/7/2018, 11:56     +2   +1   -1




Lucario usa forzasfera

Attached Image: IMG_20180710_125256_864

IMG_20180710_125256_864

 
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Cabroneira Rickenbacker
view post Posted on 10/7/2018, 11:58     +2   +1   -1




SHINY (ed intendo SHINY) UMBREON alla luce della Luna Insanguinata

Attached Image: IMG_20180710_123800_097

IMG_20180710_123800_097

 
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view post Posted on 10/7/2018, 16:10     +2   +1   -1
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dato l'impegno ecco un bellissimo Lucario Shiny livello 10 pronto a lottare per te!

Sprxymsh448 Shiny Lucario ( :Lotta: :Acciaio: ) :maschio: 86 PV o/2000 livello 10

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 0%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 25%; :Roccia: Roccia 25%; :Spettro: Spettro 50%; :Drago: Drago 50%; :Buio: Buio 25%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità base: 255/255

Attacco: 35
Difesa: 17
Mira: 7
Destrezza: 7
Rapidità: 7
Speciale: 2

Mosse:
:Buio: (Buio) Dark Pulse/Neropulsar PP 15 (-8 PV) Effetto nel GDR: 20% di possibilità di causare tentennamento; rapidità: Normale
:Acciaio: (Acciaio) Metal Claw/Ferrartigli PP 35 (-5 PV) Effetto nel GDR: 10% di possibilità di aumentare l'Attacco di chi usa Ferrartigli di +2; rapidità: Normale
:Lotta: (Lotta) Detect/Individua PP 5 Effetto nel GDR: chi attacca, nel turno successivo sarà immune all'attacco avversario con D20 + Speciale contro 100% Attacco nemico (nel caso di un attacco che infligga danno), oppure 100% Speciale nemico (nel caso di un attacco che infligga solo status o k.o.). Ogni volta successiva che viene riusato questo attacco la probabilità che Individua funzioni aumenta di +100%; rapidità: +3; Danno Base
:Lotta: (Lotta) Counter/Contatore PP 20 (il danno è pari al doppio del danno ricevuto da un attacco di tipo fisico nel turno in cui si usa Contatore) Effetto nel GDR: se durante il turno in cui si usa Contatore, chi attacca viene colpito da un attacco di tipo fisico, infliggerà all'avversario danni pari al doppio di quelli che ha subito; rapidità: -4; Danno Base

CODICE
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/3/32/Sprxymsh448.gif[/IMG]  Shiny Lucario ( :Lotta: :Acciaio: ) :maschio: livello 10 86 PV o/2000

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 0%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 25%; :Roccia: Roccia 25%; :Spettro: Spettro 50%; :Drago: Drago 50%; :Buio: Buio 25%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità base: 255/255

Attacco: 35
Difesa: 17
Mira: 7
Destrezza: 7
Rapidità: 7
Speciale: 2

Mosse:
:Buio: (Buio) Dark Pulse/Neropulsar PP 15 (-8 PV) Effetto nel GDR: 20% di possibilità di causare tentennamento; rapidità: Normale
:Acciaio: (Acciaio) Metal Claw/Ferrartigli PP 35 (-5 PV) Effetto nel GDR: 10% di possibilità di aumentare l'Attacco di chi usa Ferrartigli di +2; rapidità: Normale
:Lotta: (Lotta) Detect/Individua PP 5 Effetto nel GDR: chi attacca, nel turno successivo sarà immune all'attacco avversario con D20 + Speciale contro 100% Attacco nemico (nel caso di un attacco che infligga danno), oppure 100% Speciale nemico (nel caso di un attacco che infligga solo status o k.o.). Ogni volta successiva che viene riusato questo attacco la probabilità che Individua funzioni aumenta di +100%; rapidità: +3; Danno Base
:Lotta: (Lotta) Counter/Contatore PP 20 (il danno è pari al doppio del danno ricevuto da un attacco di tipo fisico nel turno in cui si usa Contatore) Effetto nel GDR: se durante il turno in cui si usa Contatore, chi attacca viene colpito da un attacco di tipo fisico, infliggerà all'avversario danni pari al doppio di quelli che ha subito;  rapidità: -4; Danno Base


Per l'impegno, ecco un'elegante Shiny Umbreon che leggiadra colpirà alle spalle i tuoi nemici per te, forte del suo livello 10

Sprxymsh197 Shiny Umbreon ( :Buio: ):femmina: Umbreon (femmina) 86 PV 0/2000 livello 10

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 0%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 50%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 50%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità base: 35

Attacco: 11
Difesa: 20
Mira: 7
Destrezza: 14
Rapidità: 12
Speciale: 15

Mosse:
:Buio: (Buio) Assurance/Garanzia PP 10 (-5 PV) Effetto nel GDR: il danno è doppio se l'avversario ha subito danni nell'ultimo turno; rapidità: Normale
:Terra: (Terra) Sand-Attack/Turbosabbia PP 15 Effetto nel GDR: Mira nemica cala di -2. In questo modo la Mira non può calare di più di -10;
rapidità: Normale
:Spettro: (Spettro) Confuse Ray/Stordiraggio PP 10 Effetto nel GDR: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica; rapidità: Normale
:Normale: (Normale) Quick Attack/Attacco rapido PP 30 (-4 PV) Effetto nel GDR: attacca sempre prima, qualunque sia la Rapidità nemica, a meno di attacchi con una Rapidità di +2 o maggiore; rapidità: +1; Danno Base

CODICE
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/a/ab/Sprxymsh197.gif[/IMG] Shiny Umbreon ( :Buio: ):femmina: Umbreon (femmina) livello 10 86 PV 0/2000

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 0%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 50%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 50%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità base: 35

Attacco: 11
Difesa: 20
Mira: 7
Destrezza: 14
Rapidità: 12
Speciale: 15

Mosse:
:Buio: (Buio) Assurance/Garanzia PP 10 (-5 PV) Effetto nel GDR: il danno è doppio se l'avversario ha subito danni nell'ultimo turno; rapidità: Normale
:Terra: (Terra) Sand-Attack/Turbosabbia PP 15 Effetto nel GDR: Mira nemica cala di -2. In questo modo la Mira non può calare di più di -10;
rapidità: Normale
:Spettro: (Spettro) Confuse Ray/Stordiraggio PP 10 Effetto nel GDR: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica; rapidità: Normale
:Normale: (Normale) Quick Attack/Attacco rapido PP 30 (-4 PV) Effetto nel GDR: attacca sempre prima, qualunque sia la Rapidità nemica, a meno di attacchi con una Rapidità di +2 o maggiore; rapidità: +1; Danno Base


Complimenti^^
 
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Cabroneira Rickenbacker
view post Posted on 10/7/2018, 19:55     +1   -1




Per forzasfera e le altre MT che devo fare? Io avrei dato altri attacchi...😏
 
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view post Posted on 10/7/2018, 21:22     +1   +1   -1
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In questo GDR è in vigore il Pokedex di Diamante e Perla, le altre MT non sono presenti. Se vedi nel Pokedex della prima generazione che ho scritto, le info di Mew, vedi tutte le MT esistenti nel nostro GDR.
Poi ci sono anche gli attacchi che i Pokemon possono imparare salendo di livello, sempre scritte nelle 4 discussioni del Pokedex scritto da me, discussioni annunci in testa a tutte le sezioni. Lì puoi vedere che attacchi potrebbero imparare i tuoi Pokemon.
Per comprare le MT puoi usare i Punti Pidgey.
 
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Cabroneira Rickenbacker
view post Posted on 11/7/2018, 05:35     +1   -1




E dove li compro?
 
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view post Posted on 11/7/2018, 10:54     +1   -1
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