Il paradiso dei pokemon

Wild, oltre i limiti!

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view post Posted on 5/6/2019, 13:32     +1   +1   -1
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salgono di livello:

CODICE
:maschio: [IMG=grotle]https://media.pokemoncentral.it/wiki/8/89/Sprxymsh388.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Grotle
[IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Erba: ) livello 18 Punti Esperienza 2050/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 135/255
PV: 165/165

Attacco: 60
Difesa: 65
Mira: 30
Destrezza: 5
Rapidità: 0
Speciale: 0

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
(Sconosciuto) Curse/Maledizione PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca è Tipo Spettro, perde il 50% dei PV massimi e l'avversario perderà il 25% dei suoi PV massimi ogni turno. Se chi usa Maledizione non è Tipo Spettro, aumenterà Attacco e Difesa di +2
:Normale: (Normale) Thrash/Colpo PP 20 Rapidità: Normale; (-9 PV) Effetto: chi usa Colpo attaccherà fuori controllo per 2/3 turni di fila e poi verrà confuso
:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
<hr>
:femmina: [IMG=venonat]https://media.pokemoncentral.it/wiki/b/b0/Sprxymsh048.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Venonat [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Coleottero: :Veleno: ) livello 19 Punti Esperienza 1050/1.000

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 25%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 140/255
PV: 170/170

Attacco: 46
Difesa: 40
Mira: 25
Destrezza: 0
Rapidità: 35
Speciale: 11

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Psico: (Psico) Confusion/Confusione PP 25 Rapidità: Normale; (-5 PV) Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Coleottero: (Coleottero) Leech Life/Sanguisuga PP 15 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
:Normale: (Normale) Supersonic/Supersuono PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
 
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Il tuo Grotle ha un attacco di troppo, il massimo è 4 attacchi, dovresti correggere

Shiny Grotle sale al livello 19!

:maschio: grotle pip Shiny Grotle
pip ( :Erba: ) livello 19 Punti Esperienza 50/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 135/255
PV: 177/177

Attacco: 60
Difesa: 65
Mira: 30
Destrezza: 5
Rapidità: 0
Speciale: 0

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
(Sconosciuto) Curse/Maledizione PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca è Tipo Spettro, perde il 50% dei PV massimi e l'avversario perderà il 25% dei suoi PV massimi ogni turno. Se chi usa Maledizione non è Tipo Spettro, aumenterà Attacco e Difesa di +2
:Normale: (Normale) Thrash/Colpo PP 20 Rapidità: Normale; (-9 PV) Effetto: chi usa Colpo attaccherà fuori controllo per 2/3 turni di fila e poi verrà confuso
:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato

CODICE
:maschio: [IMG=grotle]https://media.pokemoncentral.it/wiki/8/89/Sprxymsh388.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Grotle
[IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Erba: ) livello 19 Punti Esperienza 50/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 135/255
PV: 177/177

Attacco: 60
Difesa: 65
Mira: 30
Destrezza: 5
Rapidità: 0
Speciale: 0

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
(Sconosciuto) Curse/Maledizione PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca è Tipo Spettro, perde il 50% dei PV massimi e l'avversario perderà il 25% dei suoi PV massimi ogni turno. Se chi usa Maledizione non è Tipo Spettro, aumenterà Attacco e Difesa di +2
:Normale: (Normale) Thrash/Colpo PP 20 Rapidità: Normale; (-9 PV) Effetto: chi usa Colpo attaccherà fuori controllo per 2/3 turni di fila e poi verrà confuso
:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato


Devi distribuire al tuo Shiny Grotle 12 Punti tra le varie Statistiche

Non impara altri attacchi

Shiny Venonat sale al livello 20!

:femmina: venonat pip Shiny Venonat pip ( :Coleottero: :Veleno: ) livello 20 Punti Esperienza 50/1.000

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 25%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 140/255
PV: 180/180

Attacco: 46
Difesa: 40
Mira: 25
Destrezza: 0
Rapidità: 35
Speciale: 11

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Psico: (Psico) Confusion/Confusione PP 25 Rapidità: Normale; (-5 PV) Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Coleottero: (Coleottero) Leech Life/Sanguisuga PP 15 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
:Normale: (Normale) Supersonic/Supersuono PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica

CODICE
:femmina: [IMG=venonat]https://media.pokemoncentral.it/wiki/b/b0/Sprxymsh048.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Venonat [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Coleottero: :Veleno: ) livello 20 Punti Esperienza 50/1.000

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 25%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 140/255
PV: 180/180

Attacco: 46
Difesa: 40
Mira: 25
Destrezza: 0
Rapidità: 35
Speciale: 11

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Psico: (Psico) Confusion/Confusione PP 25 Rapidità: Normale; (-5 PV) Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Coleottero: (Coleottero) Leech Life/Sanguisuga PP 15 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
:Normale: (Normale) Supersonic/Supersuono PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica


Devi distribuire al tuo Shiny Venonat 10 Punti tra le varie Statistiche

Non impara altri attacchi
 
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Secondo me tra le mille mila proposte di attacchi ti sei dimenticato di correggere tu uu
 
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view post Posted on 6/6/2019, 15:06     +1   -1
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Il Pokemon può avere massimo 4 attacchi, quindi devi scegliere e toglierne uno
 
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CODICE
:maschio: [IMG=grotle]https://media.pokemoncentral.it/wiki/8/89/Sprxymsh388.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Grotle
[IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Erba: ) livello 19 Punti Esperienza 50/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 135/255
PV: 177/177

Attacco: 65
Difesa: 70
Mira: 30
Destrezza: 5
Rapidità: 2
Speciale: 0

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
:Normale: (Normale) Thrash/Colpo PP 20 Rapidità: Normale; (-9 PV) Effetto: chi usa Colpo attaccherà fuori controllo per 2/3 turni di fila e poi verrà confuso
:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato


CODICE
:femmina: [IMG=venonat]https://media.pokemoncentral.it/wiki/b/b0/Sprxymsh048.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Venonat [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Coleottero: :Veleno: ) livello 20 Punti Esperienza 50/1.000

Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 25%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 140/255
PV: 180/180

Attacco: 46
Difesa: 40
Mira: 25
Destrezza: 0
Rapidità: 35
Speciale: 21

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Psico: (Psico) Confusion/Confusione PP 25 Rapidità: Normale; (-5 PV) Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica
:Coleottero: (Coleottero) Leech Life/Sanguisuga PP 15 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
:Normale: (Normale) Supersonic/Supersuono PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica


mah, secondo me nn è colpa mia xD
comunque ho fatto tutto
 
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Nessun problema, tranquillo ;)

Confermo :)

Edited by Asteroide pagliaccio - 8/6/2019, 15:19
 
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esco a curare la squadra
 
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Usi il Detector

CODICE
19%


Non trovi niente...

Tiro fortuna

CODICE
14


Appare

:femmina: Geodude ( :Roccia: :Terra: ) livello 20 Punti Esperienza 0/1.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 400%; :Elettro: Elettro 0%; :Erba: Erba 400%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 25%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 200%

Felicità: 70/255

PV 80/80

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 25
Mira 25
Destrezza 20
Rapidità 10
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Defense Curl/Ricciolscudo PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Difesa di chi attacca di +2 e aumenta il danno di Rotolamento di +5
:Roccia: (Roccia) Rock Throw/Sassata PP 15 Rapidità: Normale; (-5 PV)
:Terra: (Terra) Magnitude/Magnitudo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: -1 PV con magnitudo 4 (5%), -3 PV con magnitudo 5 (10%), -5 PV con magnitudo 6 (20%), -7 PV con magnitudo 7 (30%), -9 PV con magnitudo 8 (20%), -11 PV con magnitudo 9 (10%), -15 PV con magnitudo 10 (5%)
:Normale: (Normale) Selfdestruct/Autodistruzione PP 5 Rapidità: Normale; (-20 PV) Effetto: chi usa Autodistruzione dopo aver attaccato va k.o.
 
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:maschio: grotle pip Shiny Grotle
pip ( :Erba: ) livello 19 Punti Esperienza 50/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 135/255
PV: 177/177

Attacco: 65
Difesa: 70
Mira: 30
Destrezza: 5
Rapidità: 2
Speciale: 0

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
:Normale: (Normale) Thrash/Colpo PP 20 Rapidità: Normale; (-9 PV) Effetto: chi usa Colpo attaccherà fuori controllo per 2/3 turni di fila e poi verrà confuso
:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato

foglielama
 
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Rapidità

CODICE
Geodude 6+10=16 Grotle 1+2=3


Geodude è più veloce

Geodude usa :Normale: Autodistruzione PP 4/5

Controllo attacco

CODICE
4+25 (Mira di Geodude)=29 contro Destrezza di Grotle 5


Danni

CODICE
20 (danno base Autodistruzione)+25 (Attacco di Geodude)=45 -70 (Difesa di Grotle)=1 danno (minimo)


Grotle PV 176/177

Geodude va k.o.

Per effetto del Condividi Esperienza tutti i Pokemon del tuo Team guadagnano 100 Punti Esperienza

Se qualche tuo Pokemon sale di livello avvisami e ti dico se impara degli attacchi :)
 
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nessuno sale di livello
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Usi il Detector

CODICE
76%


Trovi...

x1 Ultraball, può catturare un Pokemon selvatico, conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna

CODICE
x1 <img src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/0/03/Bag_Ultra_Ball_Sprite.png"> Ultraball, può catturare un Pokemon selvatico, conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna


Tiro fortuna

CODICE
7


Appare

:maschio: Shroomish ( :Erba: ) livello 20 Punti Esperienza 0/1.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 200%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 80/80

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 25
Mira 25
Destrezza 10
Rapidità 0
Speciale 20

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Erba: (Erba) Stun Spore/Paralizzante PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Erba: (Erba) Leech Seed/Parassiseme PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: assorbe ogni turno 1/20 dei PV massimi dell'avversario
:Erba: (Erba) Mega Drain/Megassorbimento PP 15 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
 
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dratini pip Shiny Dratini pip ( :Drago: ) :femmina: PV 250/250 Punti Esperienza: 1475/2.000 livello 28
Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%
Felicità: 60/255
Attacco: 65
Difesa: 65
Mira: 52
Destrezza: 2
Rapidità: 58
Speciale: 2
:Drago: (Drago) Dragon Rage/Ira di drago PP 10 Rapidità: Normale; (Exactly 40 damage) Effetto: causa esattamente 40 danni
:Normale: (Normale) Slam/Schianto PP 20 Rapidità: Normale; (-8 PV)
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Ghiaccio: (Ghiaccio) Ice Beam/Geloraggio PP 10 Rapidità: Normale; (-10 PV) Effetto nel GDR: congela con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica

geloraggio
 
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view post Posted on 16/6/2019, 13:52     +1   -1
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Ho fiducia nel cuore delle carte


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Spie segrete
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+490

Status:


Rapidità

CODICE
Shroomish 18+0=18 Dratini 9+58=67


Dratini è più veloce

Dratini usa :Ghiaccio: Geloraggio PP 9/10

Controllo attacco

CODICE
12+52 (Mira di Dratini)=64 contro Destrezza di Shroomish 10


Danni

CODICE
10 (danno base Geloraggio)+65 (Attacco di Dratini)=75 -25 (Difesa di Shroomish)=50 x2 (Debolezza 200%)=100 danni


Shroomish è k.o.

Per effetto del Condividi Esperienza tutti i Pokemon del tuo Team guadagnano 100 Punti Esperienza

Se qualche tuo Pokemon sale di livello avvisami e ti dico se impara degli attacchi :)
 
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