Il paradiso dei pokemon

Votes taken by Asteroide pagliaccio

view post Posted: 3/5/2019, 14:01     +1Furto - Centro pokèfanatici
Doveva annunciare l'attacco prima Austin, per questa volta fa niente, anche perché i vostri due attacchi che state usando hanno entrambi "Rapidità: Normale;" (cioè +0).

Austin non tentenni, la probabilità era del 20% e quindi tentennavi se usciva 90% o 100%.

Marshtomp usa :Terra: Colpo di fango PP 11/15

Controllo attacco

CODICE
2+15 (Mira di Marshtomp)=17 contro Destrezza di Dratini 20


Dratini schiva l'attacco!

Dratini usa :Drago: Ira di drago PP 7/10

Controllo attacco

CODICE
6+20 (Mira di Dratini)=26 contro Destrezza di Marshtomp 16


40 danni

Marshtomp PV 55/176
view post Posted: 2/5/2019, 12:12     +1Furto - Centro pokèfanatici
ninjadellanebbia manda in campo

:femmina: Idra dratini pip Shiny Dratini pip ( :Drago: ) livello 15 Punti Esperienza 0/1.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 35

PV 120/120

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 25
Mira 20
Destrezza 20
Rapidità 5
Speciale 20

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Drago: (Drago) Twister/Tornado PP 20 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: 20% di possibilità di causare tentennamento. Infligge danno doppio contro i Pokemon che stanno usando Volo
:Drago: (Drago) Dragon Rage/Ira di drago PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: causa esattamente 40 danni

CODICE
:femmina: Idra [IMG]https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados-shiny/dratini.gif[/IMG] [IMG]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Dratini [IMG]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Drago: ) livello 15 Punti Esperienza 0/1.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 35

PV 120/120

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 25
Mira 20
Destrezza 20
Rapidità 5
Speciale 20

Attacchi:

:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Drago: (Drago) Twister/Tornado PP 20 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: 20% di possibilità di causare tentennamento. Infligge danno doppio contro i Pokemon che stanno usando Volo
:Drago: (Drago) Dragon Rage/Ira di drago PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: causa esattamente 40 danni


Austin Dove ÆÐ manda in campo

:maschio: marshtomp pip Shiny Marshtomp pip ( :Acqua: ) livello 18 Punti Esperienza 550/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 130/255
PV: 176/176

Attacco: 57
Difesa: 40
Mira: 15
Destrezza: 16
Rapidità: 20
Speciale: 18

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Terra: (Terra) Mud Shot/Colpo di fango PP 15 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto nel GDR: Rapidità nemica cala di -2
:Acqua: (Acqua) Water Gun/Pistolacqua PP 25 Rapidità: Normale; (-4 PV)

CODICE
:maschio: [IMG=marshtomp]https://media.pokemoncentral.it/wiki/b/ba/Sprxymsh259.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Marshtomp [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Acqua: ) livello 18 Punti Esperienza 550/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 130/255
PV: 176/176

Attacco: 57
Difesa: 40
Mira: 15
Destrezza: 16
Rapidità: 20
Speciale: 18

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Terra: (Terra) Mud Shot/Colpo di fango PP 15 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto nel GDR: Rapidità nemica cala di -2
:Acqua: (Acqua) Water Gun/Pistolacqua PP 25 Rapidità: Normale; (-4 PV)


Rapidità

CODICE
Dratini 8+5=13 Marshtomp 17+20=37


Marshtomp è più veloce

Austin deve dire cosa fa e subito dopo anche ninja
view post Posted: 30/4/2019, 17:32     +1Wild, oltre i limiti! - Safari park
Fuga

CODICE
2+58=60 contro 10


Scampato pericolo :)
view post Posted: 24/4/2019, 10:11     +1Wild, oltre i limiti! - Safari park
Dratini usa :Drago: Ira di drago PP 5/10

Controllo attacco

CODICE
19+52 (Mira di Dratini)=71 contro Destrezza di Chansey 10


40 danni

Chansey PV 110/190

Chansey usa :Normale: Covauova PP 7/10

Chansey si mangia una delle sue calde e nutrienti uova e recupera 95 PV

Chansey PV 190/190
view post Posted: 21/4/2019, 18:16     +1Vacanze di Pasqua - off topics
Le ho passate con la mia famiglia, ma tra qualche giorno ci sarà un raduno dei miei amici del Forum di Dungeons & Dragons qui a Roma e volevo partecipare almeno un giorno alla campagna, anche se farò il giocatore e non il master come mio solito.
Poi volevano anche andare al cinema ma non sono sicuro di andare, dipende se è in zona o meno.

Avrò l'occasione di conoscere per la prima volta di persona i miei amici con cui ho giocato a D&D per anni :)
view post Posted: 17/4/2019, 10:26     +1Evento del safari park - Safari park
Butterfree usa :Erba: Paralizzante PP 29/30

Controllo paralisi

CODICE
2+80 (Speciale di Butterfree)=82 contro 54


Typhlosion è paralizzato, attacco incerto

Cambi Pokemon e mandi Gliscor

Rapidità

CODICE
Butterfree 7+25=32 Gliscor 12+50=62


Gliscor è più veloce

Gliscor usa :Fuoco: Rogodenti PP 14/15

Controllo attacco

CODICE
13+50 (Mira di Gliscor)=63 contro Destrezza di Butterfree 50


Danni

CODICE
7 (danno base Rogodenti)+65 (Attacco di Gliscor)=72 -77 (Difesa di Butterfree)=1 danno (minimo) x2 (Debolezza 200%)=2 danni


Butterfree PV 372/384

Butterfree usa :Erba: Paralizzante PP 28/30

Controllo paralisi

CODICE
5+80 (Speciale di Butterfree)=85 contro 50


Gliscor è paralizzato, attacco incerto
view post Posted: 12/4/2019, 15:14     +1Entra nel Negozio di Pidgey - La Pidgey Express
Negozio Ball [COMPLETO E DA AGGIUNGERE ALLA TABELLINA PREMI]

Bag_Safari_Ball_Sprite Safariball, si può usare solo nel Safari park, può catturare un Pokemon selvatico ma conferisce un bonus di +0 al tiro fortuna
Bag_Pok%C3%A9_Ball_Sprite Pokeball, può catturare un Pokemon selvatico, conferisce un bonus di +1 al tiro fortuna
Bag_Great_Ball_Sprite Megaball, può catturare un Pokemon selvatico, conferisce un bonus di +3 al tiro fortuna
Bag_Ultra_Ball_Sprite Ultraball, può catturare un Pokemon selvatico, conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna
Level_Ball_Sprite_Zaino Level Ball, più efficace su Pokemon di livello basso
Esca_Ball_IV_Sprite_Zaino Esca Ball, se usata contro un Pokemon pescato conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna
Luna_Ball_Sprite_Zaino Luna Ball, se usata contro un Pokemon che può evolversi con la Pietralunare conferisce un bonus di +6 al tiro fortuna
Friend_Ball_Sprite_Zaino Friend Ball, se cattura un Pokemon aumenta la sua Felicità di +200
Love_Ball_Sprite_Zaino Love Ball, se usato contro un Pokemon della stessa specie e di genere opposto conferisce un bonus di +10 al tiro fortuna
Peso_Ball_Sprite_Zaino Peso Ball, permette di catturare più facilmente Pokemon pesanti (+1 al tiro fortuna per ogni 50 Kg del Pokemon selvatico)
Rapid_Ball_Sprite_Zaino Rapid Ball, se usata contro Pokemon selvatici che conoscono attacchi come Teletrasporto o che hanno almeno 100 alla Rapidità conferisce un bonus di +6 al tiro fortuna
Gara_Ball_Sprite_Zaino Gara Ball, se usata durante Gare Pigliamosche conferisce un bonus di +3 al tiro fortuna
GS_Ball_Sprite_Zaino GS Ball, Leggendaria Ball che se tenuta può far apparire Celeby nell'Isola dei Pokemon mitici
Premier_Ball_Sprite_Zaino Premier Ball, se usata contro un Pokemon che non si è ancora catturato conferisce un bonus di +3 al tiro fortuna
Bis_Ball_Sprite_Zaino Bis Ball, permette di catturare più facilmente Pokemon già catturati (bonus di +5 al tiro fortuna)
Timer_Ball_Sprite_Zaino Timer Ball, permette di catturare più facilmente i Pokemon selvatici se la lotta dura tanto (ogni 5 turni conferisce un ulteriore bonus di +1 al tiro fortuna, fino ad un massimo di +6)
Minor_Ball_Sprite_Zaino Minor Ball, più efficace su Pokemon di livello basso
Rete_Ball_Sprite_Zaino Rete Ball, permette di catturare più facilmente Pokemon di tipo :Acqua: e :Coleottero: (conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna)
Sub_Ball_Sprite_Zaino Sub Ball, permette di catturare più facilmente Pokemon trovati pescando o usando Surf (conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna)
Chic_Ball_Sprite_Zaino Chic Ball, se cattura un Pokemon selvatico porta la sua felicità al massimo
Cura_Ball_Sprite_Zaino Cura Ball, se cattura un Pokemon selvatico ne cura completamente i PV, i PP e gli status
Velox_Ball_Sprite_Zaino Velox Ball, solo se usata al primo turno conferisce un bonus di +6 al tiro fortuna
Scuro_Ball_Sprite_Zaino Scuro Ball, solo se usata nelle grotte o durante la notte conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna
Pregio_Ball_Sprite_Zaino Pregio Ball, contiene un Pokemon evento
Parco_Ball_Sprite_Zaino Parco Ball, Leggendaria Ball che può essere usata soltanto per catturare i Pokemon nell'Isola dei Pokemon mitici e conferisce un bonus di +10 al tiro fortuna
Dream_Ball_Sprite_Zaino Dream Ball, Leggendaria Ball che può essere usata soltanto su di un Pokemon Leggendario e conferisce un bonus di +10 al tiro fortuna e lo fa smettere di attaccare fino a che non venga attaccato
Bag_Master_Ball_Sprite Masterball, Ball infallibile che cattura qualunque Pokemon

CODICE
[IMG]https://cdn.bulbagarden.net/upload/e/eb/Bag_Safari_Ball_Sprite.png[/IMG] Safariball, si può usare solo nel Safari park, può catturare un Pokemon selvatico ma conferisce un bonus di +0 al tiro fortuna
[IMG]https://cdn.bulbagarden.net/upload/9/93/Bag_Pok%C3%A9_Ball_Sprite.png[/IMG] Pokeball, può catturare un Pokemon selvatico, conferisce un bonus di +1 al tiro fortuna
[IMG]https://cdn.bulbagarden.net/upload/c/ca/Bag_Great_Ball_Sprite.png[/IMG] Megaball, può catturare un Pokemon selvatico, conferisce un bonus di +3 al tiro fortuna
[IMG]https://cdn.bulbagarden.net/upload/0/03/Bag_Ultra_Ball_Sprite.png[/IMG] Ultraball, può catturare un Pokemon selvatico, conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/9/97/Level_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Level Ball, più efficace su Pokemon di livello basso
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/6/69/Esca_Ball_IV_Sprite_Zaino.png[/IMG] Esca Ball, se usata contro un Pokemon pescato conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/2/24/Luna_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Luna Ball, se usata contro un Pokemon che può evolversi con la Pietralunare conferisce un bonus di +6 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/f/f3/Friend_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Friend Ball, se cattura un Pokemon aumenta la sua Felicità di +200
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/8/81/Love_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Love Ball, se usato contro un Pokemon della stessa specie e di genere opposto conferisce un bonus di +10 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/f/fe/Peso_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Peso Ball, permette di catturare più facilmente Pokemon pesanti (+1 al tiro fortuna per ogni 50 Kg del Pokemon selvatico)
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/a/a3/Rapid_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Rapid Ball, se usata contro Pokemon selvatici che conoscono attacchi come Teletrasporto o che hanno almeno 100 alla Rapidità conferisce un bonus di +6 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/7/79/Gara_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Gara Ball, se usata durante Gare Pigliamosche conferisce un bonus di +3 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/f/fc/GS_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] GS Ball, Leggendaria Ball che se tenuta può far apparire Celeby nell'Isola dei Pokemon mitici
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/b/bf/Premier_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Premier Ball, se usata contro un Pokemon che non si è ancora catturato conferisce un bonus di +3 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/0/05/Bis_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Bis Ball, permette di catturare più facilmente Pokemon già catturati (bonus di +5 al tiro fortuna)
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/5/5a/Timer_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Timer Ball, permette di catturare più facilmente i Pokemon selvatici se la lotta dura tanto (ogni 5 turni conferisce un ulteriore bonus di +1 al tiro fortuna, fino ad un massimo di +6)
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/7/73/Minor_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Minor Ball, più efficace su Pokemon di livello basso
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/f/f2/Rete_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Rete Ball, permette di catturare più facilmente Pokemon di tipo  :Acqua: e  :Coleottero: (conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna)
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/a/ac/Sub_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Sub Ball, permette di catturare più facilmente Pokemon trovati pescando o usando Surf (conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna)
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/5/5d/Chic_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Chic Ball, se cattura un Pokemon selvatico porta la sua felicità al massimo
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/b/bd/Cura_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Cura Ball, se cattura un Pokemon selvatico ne cura completamente i PV, i PP e gli status
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/c/ca/Velox_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Velox Ball, solo se usata al primo turno conferisce un bonus di +6 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/4/40/Scuro_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Scuro Ball, solo se usata nelle grotte o durante la notte conferisce un bonus di +5 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/1/12/Pregio_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Pregio Ball, contiene un Pokemon evento
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/e/ea/Parco_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Parco Ball, Leggendaria Ball che può essere usata soltanto per catturare i Pokemon nell'Isola dei Pokemon mitici e conferisce un bonus di +10 al tiro fortuna
[IMG]https://media.pokemoncentral.it/wiki/4/48/Dream_Ball_Sprite_Zaino.png[/IMG] Dream Ball, Leggendaria Ball che può essere usata soltanto su di un Pokemon Leggendario e conferisce un bonus di +10 al tiro fortuna e lo fa smettere di attaccare fino a che non venga attaccato
[IMG]https://cdn.bulbagarden.net/upload/6/6d/Bag_Master_Ball_Sprite.png[/IMG] Masterball, Ball infallibile che cattura qualunque Pokemon


Edited by Asteroide pagliaccio - 30/5/2019, 08:45
view post Posted: 10/4/2019, 13:28     +1Regalo per tutti gli iscritti al gdr pokemon! Potete ritirare un Uovo Shiny Fossile! - Centro di ricerca e studio sui pokemon
ninjadellanebbia

Eh?

Il tuo Uovo si schiude!

:femmina: png pip Gaia (Shiny Kabuto) pip ( :Roccia: :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/2.500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 25%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 400%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 7
Difesa 8
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Scratch/Graffio PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Harden/Rafforzatore PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Difesa di chi attacca di +2. In questo modo la Difesa non può aumentare di più di +10
:Acqua: (Acqua) Bubblebeam/Bollaraggio PP 20 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: 10% di possibilità di ridurre la Rapidità nemica di -2

Codice per fare apparire il tuo Pokemon :)

CODICE
:femmina: <img src="https://www.pkparaiso.com/imagenes/pokedex/platinum-fs/140.png"> <img src="https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif"> Gaia (Shiny Kabuto) <img src="https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif"> ( :Roccia: :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/2.500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 50%; :Fuoco: Fuoco 25%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 400%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 7
Difesa 8
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Scratch/Graffio PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Harden/Rafforzatore PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Difesa di chi attacca di +2. In questo modo la Difesa non può aumentare di più di +10
:Acqua: (Acqua) Bubblebeam/Bollaraggio PP 20 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: 10% di possibilità di ridurre la Rapidità nemica di -2


Ti ricordo che puoi decorare la tua Scheda con le immagini Pokemon e Strumenti che più ti piacciono, presi da qualunque sito di sprite pokemon. Anzi quelli che conosco io non mi piacciono molto e sto provando a cercare dei siti sprite più belli.
view post Posted: 10/4/2019, 10:53     +1Wild, oltre i limiti! - Safari park

png

Benvenuto a questa nuova Gara Safari, nella quale ogni allenatore avrà la possibilità di catturare tutti i Pokemon presenti nel Parco e di scegliere uno di essi affinché venga valutato dalla Giuria.
A seconda della rarità, della forza e del tipo del Pokemon si otterrà un punteggio e si potrà vincere uno dei seguenti premi.

Premi:

1° Classificato

dratini Shiny Dratini ( :Drago: )

2° Classificato:

scyther Shiny Scyther ( :Coleottero: :Volante: )

3° Classificato

pinsir Shiny Pinsir ( :Coleottero: )

Calcolo del Punteggio:

[Rarità = Primo Tiro Fortuna + Secondo Tiro Fortuna (se Shiny x2, se Shiny Fossile x3)
Forza = Livello del Pokemon x fase evolutiva (base x1, fase1 x2, fase 2 x3)
Tiro = :Coleottero: e :Drago: e :Normale: x3, :Acciaio: e :Roccia: e :Psico: e :Erba: e :Fuoco: e :Acqua: x2, tutti gli altri x1]

Durante questo speciale evento sarà possibile usare qualunque tipo di ball presente nel proprio zaino.
Verranno comunque consegnate delle Safari ball ad ogni allenatore.

Inoltre sparsi per il parco sono stati lasciati degli oggetti rari e usando il Detector si avranno più possibilità di trovare strumenti.

Buona fortuna a tutti dunque!



Ecco a te

Bag_Itemfinder_Sprite Detector: Se usato nelle aree cattura può far trovare oggetti (10% di possibilità)

CODICE
<img src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/6/6a/Bag_Itemfinder_Sprite.png"> Detector: Se usato nelle aree cattura può far trovare oggetti (10% di possibilità)


x30 Bag_Safari_Ball_Sprite Safari ball

CODICE
x30 <img src="http://cdn.bulbagarden.net/upload/e/eb/Bag_Safari_Ball_Sprite.png"> Safari ball


Usi il Bag_Itemfinder_Sprite Detector

CODICE
8%


Non trovi niente...

Tiro fortuna

CODICE
primo tiro... 20! secondo tiro... 13


Appare un Pokemon luccicante!

:femmina: pip Shiny Chansey pip ( :Normale: ) livello 18 Punti Esperienza 0/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 140/255

PV 190/190

Statistiche:

Attacco 49
Difesa 65
Mira 35
Destrezza 10
Rapidità 10
Speciale 14

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Refresh/Rinfrescata PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: chi attacca si cura da scottatura, paralisi e veleno
:Normale: (Normale) Softboiled/Covauova PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: chi attacca recupera PV pari al 50% dei suoi PV massimi
:Normale: (Normale) Doubleslap/Doppiasberla PP 10 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: attacca dalle 2 alle 5 volte nello stesso turno con colpo critico 18/20

Edited by Asteroide pagliaccio - 17/4/2019, 10:54
view post Posted: 5/4/2019, 14:36     +1Caccia - Safari park

png

Benvenuto a questa nuova Gara Safari, nella quale ogni allenatore avrà la possibilità di catturare tutti i Pokemon presenti nel Parco e di scegliere uno di essi affinché venga valutato dalla Giuria.
A seconda della rarità, della forza e del tipo del Pokemon si otterrà un punteggio e si potrà vincere uno dei seguenti premi.

Premi:

1° Classificato

dratini Shiny Dratini ( :Drago: )

2° Classificato:

scyther Shiny Scyther ( :Coleottero: :Volante: )

3° Classificato

pinsir Shiny Pinsir ( :Coleottero: )

Calcolo del Punteggio:

[Rarità = Primo Tiro Fortuna + Secondo Tiro Fortuna (se Shiny x2, se Shiny Fossile x3)
Forza = Livello del Pokemon x fase evolutiva (base x1, fase1 x2, fase 2 x3)
Tiro = :Coleottero: e :Drago: e :Normale: x3, :Acciaio: e :Roccia: e :Psico: e :Erba: e :Fuoco: e :Acqua: x2, tutti gli altri x1]

Durante questo speciale evento sarà possibile usare qualunque tipo di ball presente nel proprio zaino.
Verranno comunque consegnate delle Safari ball ad ogni allenatore.

Inoltre sparsi per il parco sono stati lasciati degli oggetti rari e usando il Detector si avranno più possibilità di trovare strumenti.

Buona fortuna a tutti dunque!



Ecco a te

Bag_Itemfinder_Sprite Detector: Se usato nelle aree cattura può far trovare oggetti (10% di possibilità)

CODICE
<img src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/6/6a/Bag_Itemfinder_Sprite.png"> Detector: Se usato nelle aree cattura può far trovare oggetti (10% di possibilità)


x30 Bag_Safari_Ball_Sprite Safari ball

CODICE
x30 <img src="http://cdn.bulbagarden.net/upload/e/eb/Bag_Safari_Ball_Sprite.png"> Safari ball


Usi il Bag_Itemfinder_Sprite Detector

CODICE
7%


Non trovi niente...

Usi il Bag_Red_Flute_Sprite Flauto Rosso

CODICE
13+5=18


Appare

:maschio: growlithe Growlithe ( :Fuoco: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 4
Mira 2
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Buio: (Buio) Bite/Morso PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento
:Normale: (Normale) Roar/Boato PP 20 Rapidità: -5; Effetto: scambia il pokemon avversario con uno a caso del suo Team, non ha effetto se l'avversario non ha altri pokemon in panchina. Se usato contro Pokemon selvatici fa scappare

Edited by Asteroide pagliaccio - 5/4/2019, 19:49
view post Posted: 5/4/2019, 13:47     +1Regalo speciale per tutti gli utenti: 1.000 gettoni del casinò e pacco speciale - Casinò
ninjadellanebbia

Confermo i 1.000 Gettoni e nel Pacco Squadra trovi...

Tiro fortuna

CODICE
17


:femmina: Barboach ( :Acqua: :Terra: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 0%; :Erba: Erba 400%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 7
Mira 3
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Terra: (Terra) Mud-Slap/Fangosberla PP 10 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: la Mira nemica cala di -2

Codice per fare apparire il tuo Pokemon

CODICE
:femmina: <img src="https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/barboach.gif"> Barboach ( :Acqua: :Terra: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 0%; :Erba: Erba 400%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 7
Mira 3
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Terra: (Terra) Mud-Slap/Fangosberla PP 10 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: la Mira nemica cala di -2
view post Posted: 3/4/2019, 17:58     +1Wild, oltre i limiti! - Safari park
Usi il Detector

CODICE
13%


Non trovi niente...

Tiro fortuna

CODICE
17


Appare

:maschio: Shiny Qwilfish ( :Acqua: :Veleno: ) livello 18 Punti Esperienza 0/1.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 150/150

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 25
Mira 25
Destrezza 20
Rapidità 15
Speciale 35

Attacchi:

:Veleno: (Veleno) Poison Sting/Velenospina PP 35 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: avvelena con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Terra: (Terra) Spikes/Punte PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: ogni Pokemon avversario che venga mandato in campo subirà danni pari a 1/20 dei propri PV massimi a meno che non sia di tipo Volante o abbia l'abilità Levitazione
:Normale: (Normale) Harden/Rafforzatore PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Difesa di chi attacca di +2. In questo modo la Difesa non può aumentare di più di +10
:Acqua: (Acqua) Water Gun/Pistolacqua PP 25 Rapidità: Normale; (-4 PV)
view post Posted: 3/4/2019, 16:30     +1Super Lotteria GDR ^___^ - Casinò
ninjadellanebbia

Tiro fortuna

CODICE
2


Vinci...

+50.000 Punti Pidgey :Yuppi Yeah:

Puoi ritirarli rispondendo nel Negozio di Pidgey

Ti ricordo che puoi anche richiedere i +1.000 Punti Pidgey per festeggiare il nuovo Record in Top Forum :)
view post Posted: 3/4/2019, 16:23     +1Rifugio Roket - Rocket
Per rubare devi aprire una nuova discussione nelle sezioni dove ci sono i market, cioè nel "Centro di ricerca e studio sui pokemon" e nel "Centro pokèfanatici", quando sarà accessibile potrai anche tentare dei Super Furti nella "Ghost Island", ma dovrai avere la bicicletta per attraversare il ponte, oppure dovrai comprare un biglietto nave.

Usa sempre la stessa discussione per i furti, (ovviamente tieni una discussione per sezione).
389 replies since 29/12/2008