Il paradiso dei pokemon

Wild, oltre i limiti!

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view post Posted on 20/7/2019, 15:05     +1   +1   -1
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Grotle usa :Erba: Foglielama PP 23/25

Controllo attacco

CODICE
13 Colpo critico


Danni

CODICE
6 (danno base Foglielama)+65 (Attacco di Grotle)=71 -35 (Difesa di Prinplup)=36 x2 (Debolezza 200%)=72 x2 (Colpo critico)=144 danni


Prinplup è k.o.

Per effetto del Condivisore d'esperienza tutti i Pokemon del tuo Team guadagnano 150 Punti Esperienza

Se qualche tuo Pokemon sale di livello avvisami e ti dico se impara degli attacchi :)
 
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view post Posted on 28/7/2019, 08:17     +1   +1   -1
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tropius pip Shiny Tropius pip ( :Erba: :Volante: ) livello 18 Punti Esperienza 1110/1.000 :maschio:

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 400%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 72/72

Statistiche:

Attacco 24
Difesa 27
Mira 19
Destrezza 10
Rapidità 10
Speciale 3

Attacchi:

:Volante: (Volante) Gust/Raffica PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: Raffica infligge danno doppio se l'avversario sta usando Volo
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
:Normale: (Normale) Stomp/Pestone PP 20 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento. Il danno di questo attacco è doppio se l'avversario sta usando Minimizzato
:Erba: (Erba) Synthesis/Sintesi PP 5 Rapidità: Normale; Effetto: chi attacca recupera PV pari al 50% dei suoi PV massimi. Se è attivo Giorno di sole questo attacco restituisce il 100% dei PV massimi mentre se è attivo Pioggiadanza, Terrempesta o Grandine questo attacco resistuisce il 33% dei PV massimi

sale di livello^^
 
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Il tuo Shiny Tropius sale al livello 19!

Diventa

tropius pip Shiny Tropius pip ( :Erba: :Volante: ) livello 19 Punti Esperienza 110/1.000 :maschio:

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 400%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 82/82

Statistiche:

Attacco 24
Difesa 27
Mira 19
Destrezza 10
Rapidità 10
Speciale 3

Attacchi:

:Volante: (Volante) Gust/Raffica PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: Raffica infligge danno doppio se l'avversario sta usando Volo
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
:Normale: (Normale) Stomp/Pestone PP 20 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento. Il danno di questo attacco è doppio se l'avversario sta usando Minimizzato
:Erba: (Erba) Synthesis/Sintesi PP 5 Rapidità: Normale; Effetto: chi attacca recupera PV pari al 50% dei suoi PV massimi. Se è attivo Giorno di sole questo attacco restituisce il 100% dei PV massimi mentre se è attivo Pioggiadanza, Terrempesta o Grandine questo attacco resistuisce il 33% dei PV massimi

Devi distribuire un totale di 10 Punti tra le varie Statistiche di Shiny Tropius a tuo piacimento

Non impara altri attacchi

CODICE
[IMG=tropius]https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/tropius.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Tropius [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Erba: :Volante: ) livello 19 Punti Esperienza 110/1.000 :maschio:

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 400%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 82/82

Statistiche:

Attacco 24
Difesa 27
Mira 19
Destrezza 10
Rapidità 10
Speciale 3

Attacchi:

:Volante: (Volante) Gust/Raffica PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: Raffica infligge danno doppio se l'avversario sta usando Volo
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
:Normale: (Normale) Stomp/Pestone PP 20 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento. Il danno di questo attacco è doppio se l'avversario sta usando Minimizzato
:Erba: (Erba) Synthesis/Sintesi PP 5 Rapidità: Normale; Effetto: chi attacca recupera PV pari al 50% dei suoi PV massimi. Se è attivo Giorno di sole questo attacco restituisce il 100% dei PV massimi mentre se è attivo Pioggiadanza, Terrempesta o Grandine questo attacco resistuisce il 33% dei PV massimi
 
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prima
Attacco 24
Difesa 27
Mira 19
Destrezza 10
Rapidità 10
Speciale 3

dopo
Attacco 25
Difesa 31
Mira 19
Destrezza 14
Rapidità 10
Speciale 4
 
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Confermo :)

CODICE
[IMG=tropius]https://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/tropius.gif[/IMG] [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Tropius [IMG=pip]https://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Erba: :Volante: ) livello 19 Punti Esperienza 110/1.000 :maschio:

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 400%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 200%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 82/82

Statistiche:

Attacco 25
Difesa 31
Mira 19
Destrezza 14
Rapidità 10
Speciale 4

Attacchi:

:Volante: (Volante) Gust/Raffica PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: Raffica infligge danno doppio se l'avversario sta usando Volo
:Erba: (Erba) Razor Leaf/Foglielama PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpo critico con 11/20
:Normale: (Normale) Stomp/Pestone PP 20 Rapidità: Normale; (-7 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento. Il danno di questo attacco è doppio se l'avversario sta usando Minimizzato
:Erba: (Erba) Synthesis/Sintesi PP 5 Rapidità: Normale; Effetto: chi attacca recupera PV pari al 50% dei suoi PV massimi. Se è attivo Giorno di sole questo attacco restituisce il 100% dei PV massimi mentre se è attivo Pioggiadanza, Terrempesta o Grandine questo attacco resistuisce il 33% dei PV massimi
 
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Esco allora a curare la squadra
 
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bene ricerco per allenarmi
 
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È iniziato un nuovo evento per festeggiare il nuovo mese, nel Safari appariranno sempre Pokemon Shiny per tutto settembre e ci saranno più probabilità di trovare strumenti con il Detector, buona fortuna :Yuppi Yeah:

Ecco a te

x30 Bag_Safari_Ball_Sprite Safariball

CODICE
x30 <img src="https://cdn.bulbagarden.net/upload/e/eb/Bag_Safari_Ball_Sprite.png"> Safariball


Durante questo evento potrai usare tutte le ball nel tuo zaino.

Usi il Bag_Itemfinder_Sprite Detector

CODICE
97%


Trovi...

Pok%C3%A9_Flauto_Sprite_Zaino Poké Flauto, se usato sveglia un Pokemon addormentato

CODICE
<img src="https://media.pokemoncentral.it/wiki/b/b1/Pok%C3%A9_Flauto_Sprite_Zaino.png"> Poké Flauto, se usato sveglia un Pokemon addormentato


Tiro fortuna

CODICE
12


Appare un Pokemon luccicante

:maschio: staravia pip Shiny Staravia pip ( :Normale: :Volante: ) livello 20 Punti Esperienza 0/2.000

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 186/186

Statistiche:

Attacco 35
Difesa 35
Mira 35
Destrezza 14
Rapidità 30
Speciale 30

Attacchi:

:Normale: (Normale) Quick Attack/Attacco rapido PP 30 Rapidità: +1; (-4 PV) Effetto: attacca sempre prima, qualunque sia la Rapidità nemica, a meno di attacchi con una Rapidità di +2 o maggiore
:Volante: (Volante) Wing Attack/Attacco d'ala PP 35 Rapidità: Normale; (-6 PV)
:Normale: (Normale) Double Team/Doppio team PP 15 Rapidità: Normale; Effetto: aumenta la Destrezza di chi attacca di +2
:Normale: (Normale) Endeavor/Rimonta PP 5 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca ha meno PV dell'avversario causa danni rendendo i PV residui di entrambi uguali
 
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dratini pip Shiny Dratini pip ( :Drago: ) :femmina: PV 250/250 Punti Esperienza: 1835/2.000 livello 28
Debolezze e resistenze:
:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%
Felicità: 60/255
Attacco: 65
Difesa: 65
Mira: 52
Destrezza: 2
Rapidità: 58
Speciale: 2
:Drago: (Drago) Dragon Rage/Ira di drago PP 10 Rapidità: Normale; (Exactly 40 damage) Effetto: causa esattamente 40 danni
:Normale: (Normale) Slam/Schianto PP 20 Rapidità: Normale; (-8 PV)
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Ghiaccio: (Ghiaccio) Ice Beam/Geloraggio PP 10 Rapidità: Normale; (-10 PV) Effetto nel GDR: congela con D20 + Speciale contro 300% Difesa nemica

geloraggio
 
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view post Posted on 4/9/2019, 09:04     +1   -1
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Rapidità

CODICE
Staravia 1+30=31 Dratini 5+58=63


Dratini è più veloce

Dratini usa :Ghiaccio: Geloraggio PP 9/10

Controllo attacco

CODICE
2+52 (Mira di Dratini)=54 contro Destrezza di Staravia 14


Danni

CODICE
10 (danno base Geloraggio)+65 (Attacco di Dratini)=75 -35 (Difesa di Staravia)=40 x2 (Debolezza 200%)=80 danni


Staravia PV 106/186

Controllo congelamento

CODICE
10+2 (Speciale di Dratini)=12 contro 105


Staravia usa :Normale: Rimonta PP 4/5

Controllo attacco

CODICE
19+35 (Mira di Staravia)=54 contro Destrezza di Dratini 2


I PV di Dratini calano a 106/250
 
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Dratini usa :Ghiaccio: Geloraggio PP 8/10

Controllo attacco

CODICE
4+52 (Mira di Dratini)=56 contro Destrezza di Staravia 14


Danni

CODICE
10 (danno base Geloraggio)+65 (Attacco di Dratini)=75 -35 (Difesa di Staravia)=40 x2 (Debolezza 200%)=80 danni


Staravia PV 26/186

Controllo congelamento

CODICE
7+2 (Speciale di Dratini)=9 contro 105


Staravia usa :Normale: Rimonta PP 3/5

Controllo attacco

CODICE
10+35 (Mira di Staravia)=45 contro Destrezza di Dratini 2


I PV di Dratini calano a 26/250
 
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view post Posted on 4/9/2019, 09:21     +1   +1   -1
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Dratini usa :Ghiaccio: Geloraggio PP 7/10

Controllo attacco

CODICE
16+52 (Mira di Dratini)=68 contro Destrezza di Staravia 14


Danni

CODICE
10 (danno base Geloraggio)+65 (Attacco di Dratini)=75 -35 (Difesa di Staravia)=40 x2 (Debolezza 200%)=80 danni


Staravia è k.o.

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