Il paradiso dei pokemon

Trallallero trallalla!Camminando qua e la!

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view post Posted on 1/1/2015, 11:31     +1   -1
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Ho fiducia nel cuore delle carte


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Shiny Dratini usa :Normale: Avvolgibotta PP 19/20

Controllo attacco

CODICE
10+2 (Mira di Shiny Dratini)=12 contro Destrezza di Starly 0


Danni

CODICE
2 (danno base Avvolgibotta)+3 (Attacco di Shiny Dratini)=5 -3 (Difesa di Starly)=2 danni


Starly PV 13/20

Starly non può scappare per 4 turni

Lanci una Safariball (28/30 rimanenti)

Controllo Safariball

Tiro fortuna

CODICE
19


Congratulazioni! Hai catturato Shiny Dratini^^

Codice per fare apparire Shiny Dratini

CODICE
:femmina: [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Dratini [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Drago: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

[IMG]http://media.pokemoncentral.it/wiki/4/4e/Sprxymsh147.gif[/IMG]

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 35/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 5
Mira 2
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Wrap/Avvolgibotta PP 20 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: impedisce all'avversario di scappare o essere ritirato per 2/5 turni e causa danni pari a 1/20 dei PV totali tra i turni
:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica


Nel Pacco Sorpresa trovi...

Condividi Esperienza: I Punti Esperienza guadagnati a fine lotta vengono divisi per due ma assegnati a tutti i pokemon nella Squadra ancora in vita

CODICE
<img src="http://media.pokemoncentral.it/wiki/6/64/Condiv._Esp._Sprite_Zaino.png"> Condividi Esperienza: I Punti Esperienza guadagnati a fine lotta vengono divisi per due ma assegnati a tutti i pokemon nella Squadra ancora in vita


Consiglio di andare al Centro Pokemon per curare i tuoi Pokemon^^
 
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view post Posted on 1/1/2015, 11:51     +1   -1
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Grazie mille ci andrò :D
 
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view post Posted on 3/1/2015, 13:24     +1   -1
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Entro nel safari park!
 
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view post Posted on 3/1/2015, 15:40     +1   -1
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jpg

Agente Jenny: Ehi, che ci fai qui ragazzo?
Oggi non è il momento adatto per cercare Pokemon.

Gli allenatori Pigliamosche si sono impadroniti del parco e stanno attaccando tutti i nuovi allenatori.

Pensi di poterci dare una mano? Se vuoi entra pure, ma fai attenzione!

CITAZIONE
Prima di rispondere puoi prendere/togliere Pokemon dal Box alla Scheda. Scegli con cura i tuoi 6 Pokemon perchè una volta entrato nel Safari park per l'evento non potrai più cambiarli.
Puoi lasciare pure le 3 Uova Pokemon che dopodomani ti si schiudono ma ricorda che contano come Pokemon, quindi avresti 3 Uova + 3 Pokemon :)


Edited by Asteroide pagliaccio - 3/1/2015, 17:29
 
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view post Posted on 3/1/2015, 18:33     +1   -1
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Ma mi hai messo 7 Pokèmon nella scheda '^^
 
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view post Posted on 3/1/2015, 18:46     +1   -1
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Scusa, non avevo contato Caterpie XD

Scegli con cura 6 Pokemon da tenere nel Team e dopo aver modificato Scheda e Box scrivi qui quando sei pronto ;)
 
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view post Posted on 3/1/2015, 21:02     +1   -1
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Posso...come dire...mettere le uova nel box o devo tenerle in squadra?
 
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view post Posted on 3/1/2015, 21:11     +1   -1
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Sì, ma se le metti nel Box non si schiudono.
Poi consiglio di tenerle in squadra che dopodomani si schiudono e due Fossili sono molto forti e ti potrebbero servire per l'evento.
 
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view post Posted on 3/1/2015, 21:14     +1   +1   -1
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Ok,allora...la mia squadra è pronta!
 
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view post Posted on 4/1/2015, 09:48     +1   -1
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L'agente Jenny rimarrà a controllare che nessuno esca dal parco, nel frattempo tu puoi entrare. Ricevi il Guaritore Automatico che ti permetterà di curare il tuo Team in qualunque momento fuori dalla lotta.

png

Prima che tu possa proseguire un giovane allenatore ti vede e ti dice di andartene o combattere.

png Pigliamosche vuole combattere!

Pokemon

:maschio: Sprxym010 Caterpie ( :Coleottero: ) livello 6 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 50%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 24/24

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 6
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 6
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 (-4 PV)
:Coleottero: (Coleottero) String Shot/Mille bave PP 40 Effetto: Lowers both enemy Pokemon's Speed by one stage

Strumento: rsitem100 Bacca, effetto: quando i PV di Caterpie calano del 50% o meno, recupera automaticamente 10 PV

Pigliamosche: "Stai fuori dai guai, o io e i miei fratelli ci arrabbieremo!"

CITAZIONE
Puoi decidere di combattere e continuare l'evento o di andartene prima di qualunque sfida. Se però decidi di non combattere l'evento per te finirà.
 
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Accetto la sfida!
Vai,Starly!
:maschio: Sprxym396 Starly ( :Normale: :Volante: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 7
Difesa 5
Mira 2
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 1

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: Attacco nemico cala di -2. In questo modo l'attacco nemico non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Quick Attack/Attacco rapido PP 30 Rapidità: +1; (-4 PV) Effetto: attacca sempre prima, qualunque sia la Rapidità nemica, a meno di attacchi con una Rapidità di +2 o maggiore

Attacca con Azione!
 
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view post Posted on 4/1/2015, 12:33     +1   -1
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Rapidità

CODICE
Caterpie 8+6=14 Starly 12+0=12


Caterpie è più veloce

Caterpie usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
5+5 (Mira di Caterpie)=10 contro Destrezza di Starly 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+4 (Attacco di Caterpie)=8 -5 (Difesa di Starly)=3 danni


Starly PV 17/20

Starly usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
17+2 (Mira di Starly)=19 contro Destrezza di Caterpie 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+7 (Attacco di Starly)=11 -6 (Difesa di Caterpie)=5 danni


Caterpie PV 19/24
 
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view post Posted on 4/1/2015, 18:08     +1   -1
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Vai con Att.Rapido!
 
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Starly usa :Normale: Attacco rapido PP 29/30

Attacco prioritario

Controllo attacco

CODICE
13+2 (Mira di Starly)=15 contro Destrezza di Caterpie 0


Danni

CODICE
4 (danno base Attacco rapido)+7 (Attacco di Starly)=11 -6 (Difesa di Starly)=5 danni


Caterpie PV 14/24

Caterpie usa :Normale: Azione PP 33/35

Controllo attacco

CODICE
3+5 (Mira di Caterpie)=8 contro Destrezza di Starly 0


Danni

CODICE
4 (danno base Azione)+4 (Attacco di Caterpie)=8 -5 (Difesa di Starly)=3 danni


Starly PV 14/20
 
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view post Posted on 5/1/2015, 12:29     +1   -1
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Uso Att.Raido di nuovo!
 
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