Il paradiso dei pokemon

Terrorist a caccia

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view post Posted on 3/11/2014, 16:43     +1   -1
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Safariball!
 
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view post Posted on 7/11/2014, 14:33     +1   -1
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Lanci una Safariball (29/30 rimanenti)

Controllo Safariball

Tiro fortuna

CODICE
18


Congratulazioni! Hai catturato Shiny Magikarp^^

Codice per fare apparire Shiny Magikarp

CODICE
:maschio: [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Magikarp [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

[IMG]http://media.pokemoncentral.it/wiki/4/46/Sprxymsh129.gif[/IMG]

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 4
Mira 3
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Normale: (Normale) Splash/Splash PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: non succede niente


Nel Pacco Sorpresa trovi...

x1 TM19-> :Erba: (Erba) Giga Drain/Gigassorbimento PP 10 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato

CODICE
x1 TM19-> :Erba: (Erba) Giga Drain/Gigassorbimento PP 10 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
 
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view post Posted on 7/11/2014, 17:21     +1   -1
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Cerco Pokémon, uso Super Amo e Detector
 
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view post Posted on 7/11/2014, 17:48     +1   -1
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Usi il Detector

CODICE
47%


Non trovi niente...

Usi il Super Amo

Tiro fortuna

CODICE
1+3=4


Appare

:femmina: Shiny Oddish ( :Erba: :Veleno: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500



Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 6
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: Restituisce a chi attacca PV pari al 25% del danno causato
:Normale: (Normale) Sweet Scent/Profumino PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: Destrezza avversaria cala di -2. In questo modo la Destrezza non può calare di più di -10. Se usato nelle aree cattura mentre si cerca Pokemon permette di trovare Pokemon di tipo :Erba: :Coleottero: :Veleno:

Strumento: Pacco Sorpresa

P.S.: scusa solo ora mi sono accorto che avevi usato il Super Amo e sarebbe dovuto apparire un Pokemon di tipo Acqua... Ormai ho postato e lascio così, dalla prossima volta faccio apparire il Pokemon giusto xD
 
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view post Posted on 7/11/2014, 18:37     +1   -1
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Guarda, anche se shiny, Oddish lo lascio ad altri :P

Ricerco Pokémon, uso Super Amo e Detector
 
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view post Posted on 13/11/2014, 17:49     +1   -1
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Scampato pericolo^^

Usi il Detector

CODICE
04%


Non trovi niente...

Usi il Super Amo

Tiro fortuna

CODICE
6+3=9


Appare

:maschio: Shiny Chinchou ( :Acqua: :Elettro: ) livello 6 Punti Esperienza 0/500



Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 25%

Felicità: 70/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 10

Attacchi:

:Normale: (Normale) Supersonic/Supersuono PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: confonde con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica
:Acqua: (Acqua) Bubble/Bolla PP 30 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: 10% di possibilità di ridurre la Rapidità nemica di -2
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica

Strumento: Pacco Sorpresa
 
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view post Posted on 13/11/2014, 17:53     +1   -1
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Sprxymsh442:maschio: Spiritomb pip :Spettro: :Buio:

Lv8 Pv50/50 Felicità: 70/255 Pt Exp: [0/500] Statistiche: Attacco 10; Difesa 10; Mira 10; Destrezza 5; Rapidità 5; Speciale 5

Attacchi:
(Sconosciuto) Maledizione PP 10 Rapidità: Normale; Effetto: se chi attacca è Tipo Spettro, perde il 50% dei PV massimi e l'avversario perderà il 25% dei suoi PV massimi ogni turno. Se chi usa Maledizione non è Tipo Spettro, aumenterà Attacco e Difesa di +2
:Spettro: Dispetto PP 10 Effetto: riduce i PP dell'ultimo attacco usato dall'avversario a 2/5
:Buio: Inseguimento PP 20 Rapidità: Normale; (-4 PV) Effetto: se l'avversario proverà a scappare o ritirarsi, verrà colpito nuovamente con questo attacco con danno doppio
:Buio: Finta PP 20 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: colpisce sempre l'avversario, qualunque sia la Destrezza avversaria. Non si lancia il D20 per questo attacco ma non può mai essere colpo critico


Link Mosse
Strumento tenuto: ///


Finta!
 
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view post Posted on 13/11/2014, 18:30     +1   -1
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Rapidità

CODICE
Chinchou 14+0=14 Spiritomb 11+5=16


Spiritomb è più veloce

Spiritomb usa :Buio: Finta PP 19/20

Danni

CODICE
6 (danno base Finta)+10 (Attacco di Spiritomb)=16 -5 (Difesa di Chinchou)=11 danni


Chinchou PV 19/30

Chinchou usa :Elettro: Tuononda PP 19/20

Controllo paralisi

CODICE
14+10 (Speciale di Chinchou)=24 contro 10


Spiritomb è paralizzato, attacco incerto
 
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