Il paradiso dei pokemon

Terrorist a caccia

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view post Posted on 18/9/2014, 18:41     +1   -1
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Rapidità

CODICE
Shiny Gible 4+0=4 Sableye 19+0=19


Sableye è più veloce

Sableye usa :Normale: Graffio PP 34/35

Controllo attacco

CODICE
20! Colpo critico


Danni

CODICE
4 (danno base Graffio)+5 (Attacco di Sableye)=9 -4 (Difesa di Shiny Gible)=5 x2 (Colpo critico)=10 danni


Shiny Gible PV 10/20

Shiny Gible usa :Normale: Azione PP 34/35

Attacco inefficace, Sableye è immune
 
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view post Posted on 18/9/2014, 18:42     +1   -1
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Graffio, e lancio Safariball! (27/30)
 
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Sableye usa :Normale: Graffio PP 33/35

Controllo attacco

CODICE
12+0 (Mira di Sableye)=12 contro Destrezza di Shiny Gible 0


Danni

CODICE
4 (danno base Graffio)+5 (Attacco di Sableye)=9 -4 (Difesa di Shiny Gible)=5 danni


Shiny Gible PV 5/20

Lanci una Safariball (27/30 rimanenti)

Controllo Safariball

Tiro fortuna

CODICE
9


Congratulazioni! Hai catturato Shiny Gible^^

Codice per fare apparire Shiny Gible

CODICE
:femmina: [IMG]http://media.pokemoncentral.it/wiki/e/e3/Sprxyfsh443.gif[/IMG] [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Gible [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Drago: :Terra: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 0%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 400%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 4
Mira 6
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Terra: (Terra) Sand-Attack/Turbosabbia PP 15 Rapidità: Normale; Effetto: Mira nemica cala di -2. In questo modo la Mira non può calare di più di -10


Nel Pacco Sorpresa trovi...

x10 HP Up -> Aumenta la Vita massima di un pokemon di 4 PV

CODICE
x10 <img src="http://www.pokemonelite2000.com/rsitem052.png"> HP Up -> Aumenta la Vita massima di un pokemon di 4 PV
 
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view post Posted on 18/9/2014, 19:27     +1   -1
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Cerco Pokémon Lv 5, uso Bag_Blue_Flute_Sprite Flauto Blu e Bag_Itemfinder_Sprite Detector
 
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Usi il Detector

CODICE
90%


Non trovi niente...

Usi il Flauto Blu

Tiro fortuna

CODICE
18+5=20


Appare :maschio: Shiny Trapinch ( :Terra: ) livello 6 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 0%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Buio: (Buio) Bite/Morso PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento

Strumento: Pacco Sorpresa
 
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view post Posted on 18/9/2014, 19:46     +1   -1
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Sprxym302:maschio: Sableye :Buio: :Spettro:

Lv5 Pv20/20 Felicità: 35/255 Pt Exp: [0/500] Statistiche: Attacco 5; Difesa 5; Mira 0; Destrezza 0; Rapidità 0; Speciale 5

Attacchi:
:Normale: (Normale) Graffio PP 35 Rapidità: Normale; (-4 PV)
:Normale: (Normale) Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Normale: (Normale) Preveggenza PP 40 Rapidità: Normale; Effetto: rimuove ogni modificatore di Destretta nemica e permette a chi usa Preveggenza di colpire con attacchi che normalmente sarebbero stati inefficaci per resistenza 0%


Link mosse
Strumento tenuto: rsitem100 Bacca, effetto: quando i PV di Sableye calano del 50% o meno, recupera automaticamente 10 PV


Uso Graffio!
 
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view post Posted on 19/9/2014, 11:05     +1   -1
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Rapidità

CODICE
Shiny Trapinch 18+0=18 Sableye 1+0=1


Shiny Trapinch è più veloce

Shiny Trapinch usa :Buio: Morso PP 24/25

Controllo attacco

CODICE
10+5 (Mira di Shiny Trapinch)=15 contro Destrezza di Sableye 0


Danni

CODICE
6 (danno base Morso)+5 (Attacco di Shiny Trapinch)=11 -5 (Difesa di Sableye)=6 danni


Sableye PV 14/20

Controllo tentennamento

CODICE
50%


Sableye usa :Normale: Graffio PP 32/35

Controllo attacco

CODICE
2+0 (Mira di Sableye)=2 contro Destrezza di Shiny Trapinch 5


Shiny Trapinch schiva l'attacco
 
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view post Posted on 19/9/2014, 11:08     +1   -1
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Graffio!
 
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Shiny Trapinch usa :Buio: Morso PP 23/25

Controllo attacco

CODICE
16+5 (Mira di Shiny Trapinch)=21 contro Destrezza di Sableye 0


Danni

CODICE
6 (danno base Morso)+5 (Attacco di Shiny Trapinch)=11 -5 (Difesa di Sableye)=6 danni


Sableye PV 8/20

Sableye si mangia la Bacca e recupera 10 PV

Sableye PV 18/20

Controllo tentennamento

CODICE
30%


Sableye usa :Normale: Graffio PP 31/35

Controllo attacco

CODICE
14+0 (Mira di Sableye)=14 contro Destrezza di Shiny Trapinch 5


Danni

CODICE
4 (danno base Graffio)+5 (Attaccco di Sableye)=9 -5 (Difesa di Shiny Trapinch)=4 danni


Shiny Trapinch PV 26/30
 
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Cambio, e mando
Sprxymsh371:maschio: Bagon pip :Drago:

Lv5 Pv20/20 Felicità: 35/255 Pt Exp: [0/500] Statistiche: Attacco 3; Difesa 3; Mira 4; Destrezza 0; Rapidità 0; Speciale 5

Attacchi:
:Normale: (Normale) Ira PP 20 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: chi usa Ira perde il controllo e continuerà ad usare questo attacco fino a che non andrà k.o. o verrà sostituito e ogni volta che subirà danni aumenterà il danno base di +5
:Buio: (Buio) Morso PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento


Link Mosse
Strumento tenuto: ///


E uso Morso!
 
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Shiny Trapinch usa :Buio: Morso PP 22/25

Controllo attacco

CODICE
13+5 (Mira di Shiny Trapinch)=18 contro Destrezza di Sableye 0


Danni

CODICE
6 (danno base Morso)+5 (Attacco di Shiny Trapinch)=11 -5 (Difesa di Sableye)=6 danni


Sableye PV 12/20

Controllo tentennamento

CODICE
40%


Cambi Pokemon e mandi Bagon

Rapidità

CODICE
Shiny Trapinch 19+0=19 Shiny Bagon 17+0=17


Shiny Trapinch è più veloce

Shiny Trapinch usa :Buio: Morso PP 21/25

Controllo attacco

CODICE
3+5 (Mira di Shiny Trapinch)=8 contro Destrezza di Shiny Bagon 0


Danni

CODICE
6 (danno base Morso)+5 (Attacco di Shiny Trapinch)=11 -3 (Difesa di Shiny Bagon)=8 danni


Shiny Bagon PV 12/20

Controllo tentennamento

CODICE
10%


Shiny Bagon usa :Buio: Morso PP 24/25

Controllo attacco

CODICE
8+4 (Mira di Shiny Bagon)=12 contro Destrezza di Shiny Trapinch 5


Danni

CODICE
6 (danno base Morso)+3 (Attacco di Shiny Bagon)=9 -5 (Difesa di Shiny Trapinch)=4 danni


Shiny Trapinch PV 22/30

Controllo tentennamento

CODICE
20%


Edited by Asteroide pagliaccio - 19/9/2014, 12:36
 
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Uso Morso, e lancio Safariball! (26/30)
 
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Shiny Trapinch usa :Buio: Morso PP 20/25

Controllo attacco

CODICE
13+5 (Mira di Shiny Trapinch)=18 contro Destrezza di Shiny Bagon 0


Danni

CODICE
6 (danno base Morso)+5 (Attacco di Shiny Trapinch)=11 -3 (Difesa di Shiny Bagon)=8 danni


Shiny Bagon PV 4/20

Controllo tentennamento

CODICE
10%


Shiny Bagon usa :Buio: Morso PP 23/25

Controllo attacco

CODICE
19+4 (Mira di Shiny Bagon)=23 contro Destrezza di Shiny Trapinch 5


Danni

CODICE
6 (danno base Morso)+3 (Attacco di Shiny Bagon)=9 -5 (Difesa di Shiny Trapinch)=4 danni


Shiny Trapinch PV 18/30

Controllo tentennamento

CODICE
70%


Lanci una Safariball (26/30 rimanenti)

Controllo Safariball

Tiro fortuna

CODICE
17


Congratulazioni! Hai catturato Shiny Trapinch

Codice per fare apparire Shiny Trapinch

CODICE
:maschio: [IMG]http://media.pokemoncentral.it/wiki/f/f1/Sprxymsh328.gif[/IMG] [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Trapinch [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Terra: ) livello 6 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 200%; :Elettro: Elettro 0%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 50%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 50%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 5

Attacchi:

:Buio: (Buio) Bite/Morso PP 25 Rapidità: Normale; (-6 PV) Effetto: 30% di possibilità di causare tentennamento


Nel Pacco Sorpresa trovi...

x5 Caramella Rara

CODICE
x5 <img src="http://www.pokemonelite2000.com/rsitem057.png"> Caramella Rara
 
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Cerco Pokémon Lv 5, uso Flauto Blu Bag_Blue_Flute_Sprite e Detector Bag_Itemfinder_Sprite
 
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Usi il Detector

CODICE
76%


Non trovi niente...

Usi il Flauto Blu

Tiro fortuna

CODICE
19+5=20


Appare :femmina: Sprxymsh147 pip Shiny Dratini pip ( :Drago: ) livello 6 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 200%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 35/255

PV 30/30

Statistiche:

Attacco 5
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 0
Rapidità 0
Speciale 10

Attacchi:

:Normale: (Normale) Wrap/Avvolgibotta PP 20 Rapidità: Normale; (-2 PV) Effetto: impedisce all'avversario di scappare o essere ritirato per 2/5 turni e causa danni pari a 1/20 dei PV totali tra i turni
:Normale: (Normale) Leer/Fulmisguardo PP 30 Rapidità: Normale; Effetto: Difesa nemica cala di -2. In questo modo la Difesa nemica non può calare di più di -10
:Elettro: (Elettro) Thunder Wave/Tuononda PP 20 Rapidità: Normale; Effetto: paralizza con D20 + Speciale contro 100% Difesa nemica

Strumento: Pacco Sorpresa
 
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