Il paradiso dei pokemon

A safari for Mr.Biglia

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LordBiglia
view post Posted on 5/1/2013, 17:20     +1   -1




colpocoda+safariball .-.
 
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view post Posted on 6/1/2013, 21:50     +1   -1
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Shiny Pikachu usa :Normale: Colpo coda PP 29/30

Difesa di Shiny Magikarp cala a 2

Lanci una Safariball (23/30 rimanenti)

Controllo Safariball

Tiro fortuna

CODICE
18


Congratulazioni! Hai catturato Shiny Magikarp^^

Codice per fare apparire Shiny Magikarp

CODICE
:maschio: [IMG]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/bws/129.png[/IMG] [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] Shiny Magikarp [IMG]http://img.forumfree.net/style_images/11/pip.gif[/IMG] ( :Acqua: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 50%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 200%; :Ghiaccio: Ghiaccio 50%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 1
Difesa 4
Mira 5
Destrezza 5
Rapidità 0
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Splash/Splash PP 40 Effetto: non fa niente
 
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LordBiglia
view post Posted on 7/1/2013, 20:35     +1   -1




cercp pokemon,ditemi voi per le balls
 
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view post Posted on 7/1/2013, 21:10     +1   -1
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L'evento dei pokemon shiny è finito e quindi devi ridare indietro le Safariball rimaste.

Scala $500 e ritira

x30 Safariball

Tiro fortuna

CODICE
17


Appare :femmina: Hoothoot ( :Normale: :Volante: ) livello 6 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 24/24

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 5
Rapidità 3
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Effetto: attacco nemico cala di -2
:Normale: (Normale) Foresight/Preveggenza PP 40 Effetto: rimuove ogni modifica di stato dal pokemon avversario e rende efficaci mosse di Hoothoot che sarebbero state inefficaci per resistenza
 
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LordBiglia
view post Posted on 9/1/2013, 19:24     +1   -1




:femmina: png pip Shiny Pikachu pip ( :Elettro: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 200%; :Volante: Volante 50%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 50%

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 2
Mira 2
Destrezza 4
Rapidità 0
Speciale 3

Attacchi:

:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Effetto: attacco nemico cala di -2
:Elettro: (Elettro) Thundershock/Tuonoshock PP 30 (-4 PV) Effetto: paralizza con D20 + speciale contro 300% difesa nemica
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Effetto: difesa nemica cala di -2

utilizza tuonoshock!

Edited by Asteroide pagliaccio - 11/1/2013, 12:59
 
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view post Posted on 11/1/2013, 13:28     +1   -1
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Rapidità

CODICE
Hoothoot 1+3=4 Shiny Pikachu 16+0=16


Shiny Pikachu è più veloce

Shiny Pikachu usa :Elettro: Tuonoshock PP 27/30

Controllo attacco

CODICE
9+2 (Mira di Shiny Pikachu)=11 contro destrezza di Hoothoot 5


Danni

CODICE
4 (danno base Tuonoshock) + 4 (Attacco di Shiny Pikachu)=8 -5 (Difesa di Hoothoot)=3 x2 (debolezza 200%)=6 danni


Hoothoot PV 18/24

Controllo paralisi

CODICE
1+3 (Speciale di Shiny Pikachu)=4 contro 15


Hoothoot usa :Normale: Ruggito PP 39/40

Attacco di Shiny Pikachu cala a 2
 
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LordBiglia
view post Posted on 15/1/2013, 17:04     +1   -1




tuonoshock + safariball!
 
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view post Posted on 15/1/2013, 17:49     +1   -1
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Shiny Pikachu usa :Elettro: Tuonoshock PP 26/30

Controllo attacco

CODICE
8+2 (Mira di Shiny Pikachu)=10 contro destrezza di Hoothoot 5


Danni

CODICE
4 (danno base Tuonoshock) + 2 (Attacco di Shiny Pikachu)=6 -5 (Difesa di Hoothoot)=1 x2 (debolezza 200%)=2 danni


Hoothoot PV 16/24

Controllo paralisi

CODICE
13+3 (Speciale di Shiny Pikachu)=16 contro 15


Hoothoot è paralizzato, attacco incerto

Lanci una Safariball (29/30 rimanenti)

Controllo Safariball

Tiro fortuna

CODICE
7


Sembrava preso, invece...

Hoothoot usa :Normale: Azione PP 34/35

Controllo paralisi

CODICE
60%


Attacca nonostante la paralisi

Controllo attacco

CODICE
7+5 (Mira di Hoothoot)=12 contro destrezza di Shiny Pikachu 4


Danni

CODICE
4 (danno base Azione) + 3 (Attacco di Hoothoot)=7 -2 (Difesa di Shiny Pikachu)=5 danni


Shiny Pikachu PV 15/20
 
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LordBiglia
view post Posted on 15/1/2013, 17:51     +1   -1




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view post Posted on 15/1/2013, 18:00     +1   -1
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Shiny Pikachu usa :Elettro: Tuonoshock PP 25/30

Controllo attacco

CODICE
14+2 (Mira di Shiny Pikachu)=16 contro destrezza di Hoothoot 5


Danni

CODICE
4 (danno base Tuonoshock) + 2 (Attacco di Shiny Pikachu)=6 -5 (Difesa di Hoothoot)=1 x2 (debolezza 200%)=2 danni


Hoothoot PV 14/24

Lanci una Safariball (28/30 rimanenti)

rsitem005 Controllo Safariball

Tiro fortuna

CODICE
7 primo tiro 8 secondo tiro


Congratulazioni! Hai catturato Hoothoot^^

Codice per fare apparire Hoothoot

CODICE
:femmina: [IMG]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/bw/163.png[/IMG] Hoothoot ( :Normale: :Volante: ) livello 6 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 200%; :Erba: Erba 50%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 100%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 0%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 50%; :Roccia: Roccia 200%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 24/24

Statistiche:

Attacco 3
Difesa 5
Mira 5
Destrezza 5
Rapidità 3
Speciale 0

Attacchi:

:Normale: (Normale) Tackle/Azione PP 35 (-4 PV)
:Normale: (Normale) Growl/Ruggito PP 40 Effetto: attacco nemico cala di -2
:Normale: (Normale) Foresight/Preveggenza PP 40 Effetto: rimuove ogni modifica di stato dal pokemon avversario e rende efficaci mosse di Hoothoot che sarebbero state inefficaci per resistenza
 
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LordBiglia
view post Posted on 22/1/2013, 19:01     +1   -1




ricerco
 
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view post Posted on 23/1/2013, 15:07     +1   -1
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Tiro fortuna

CODICE
18


Appare :maschio: Budew ( :Erba: :Veleno: ) livello 6 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 200%; :Acqua: Acqua 50%; :Elettro: Elettro 50%; :Erba: Erba 25%; :Ghiaccio: Ghiaccio 200%; :Lotta: Lotta 50%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 200%; :Psico: Psico 200%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 100%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

Felicità: 70/255

PV 24/24

Statistiche:

Attacco 2
Difesa 5
Mira 3
Destrezza 5
Rapidità 3
Speciale 3

Attacchi:

:Erba: (Erba) Absorb/Assorbimento PP 25 (-2 PV) Effetto: recupera PV pari al 25% dei danni causati
:Normale: (Normale) Growth/Crescita PP 40 Effetto: lo Speciale aumenta di +2
 
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LordBiglia
view post Posted on 13/2/2013, 09:16     +1   -1




Scappo e Ricerco
 
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view post Posted on 13/2/2013, 10:03     +1   -1
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Anche se scappi devi comunque mandare in campo un pokemon (ti conviene uno con Rapidità alta)
 
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LordBiglia
view post Posted on 13/2/2013, 20:26     +1   -1




CITAZIONE (LordBiglia @ 15/1/2013, 18:02) 
Sprnbmsh295Aipom :maschio:
:Normale:
Lv5 Pv20/20

Attacchi:
:Normale: (Normale) Scratch/Graffio PP 35 (-4 PV)
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Effetto: difesa nemica cala di -2
:Terra: (Terra) Sand-Attack/Turbosabbia PP 15 Effetto: mira nemica cala di -2
Potenziamenti: --|Strumento tenuto: Baccarsitem100(Quando i PV di Aipom scendono del 50% o meno recupera automaticamente 10PV) |Exp 0/500

Statistiche:

Punti felicità: 70/255 | Attacco:4 | Difesa:4 | Mira:2 | Destrezza:1 | Rapidità:1 |Speciale: 0

Tabella debolezze&resistenze

png

CODICE
:maschio: [IMG=uovo%20pokemon]http://www.pokemonelite2000.com/sprites/bw/190.png"> Aipom ( :Normale: ) livello 5 Punti Esperienza 0/500

Debolezze e resistenze:

:Normale: Normale 100%; :Fuoco: Fuoco 100%; :Acqua: Acqua 100%; :Elettro: Elettro 100%; :Erba: Erba 100%; :Ghiaccio: Ghiaccio 100%; :Lotta: Lotta 200%; :Veleno: Veleno 100%; :Terra: Terra 100%; :Volante: Volante 100%; :Psico: Psico 100%; :Coleottero: Coleottero 100%; :Roccia: Roccia 100%; :Spettro: Spettro 0%; :Drago: Drago 100%; :Buio: Buio 100%; :Acciaio: Acciaio 100%

La debolezza e resistenza si calcola a seconda del tipo della tecnica usata dal pokemon e non dal tipo di pokemon che la usa

Felicità: 70/255

PV 20/20

Statistiche:

Attacco 4
Difesa 4
Mira 2
Destrezza 1
Rapidità 4
Speciale ?

Attacchi:

:Normale: (Normale) Scratch/Graffio PP 35 (-4 PV)
:Normale: (Normale) Tail Whip/Colpo coda PP 30 Effetto: difesa nemica cala di -2
:Terra: (Terra) Sand-Attack/Turbosabbia PP 15 Effetto: mira nemica cala di -2

Strumento: <img src="http://www.pokemonelite2000.com/rsitem100.png"> Bacca, effetto: quando i PV di Aipom calano del 50% o meno, recupera automaticamente 10 PV

Rapidita e 4.ma non lo riesco a modificare ora :S
Scappo e ricerco
 
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108 replies since 4/1/2013, 08:11   793 views
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